Os dez programas de jogos de TV mais idiotas de todos os tempos

Conceitos estúpidos, fantasias estúpidas, concorrentes estúpidos. Os programas de jogos de TV costumam ser culpados de mais de uma dessas infrações fúteis. Com exceção dos reality shows (e talvez dos “noticiários” a cabo), nenhum gênero de televisão contribuiu mais para o emburrecimento da cultura. E embora certamente existam alguns ótimos – Jeopardy em primeiro lugar – há muitos, muitos outros entorpecentes.

Aqui estão os dez programas de TV mais idiotas de todos os tempos. Quando você terminar de ler, nosso presente de despedida é uma viagem com todas as despesas pagas ao tópico de comentários.

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10 Pressione sua sorte

“Sem golpes, sem golpes… PARE!”

Press Your Luck também poderia fazer uma lista dos dez melhores programas de jogos de TV – pela simples razão de que Whammies são incríveis. O prazer derivado de assistir aqueles diabinhos animados limpando o dinheiro e os prêmios de um jogador é uma schadenfreude verdadeiramente satisfatória.

Ainda assim, o programa – que, apesar de seu legado na cultura pop, só foi exibido entre 1983 e 1986 – era idiota em dois níveis. Uma delas era que a recompensa por responder às perguntas era mais giros… o que pode ou não ser vantajoso. Claro, alguém com rodadas ganhas poderia passá-las para um concorrente, mas isso também poderia sair pela culatra com base apenas na sorte. O problema com Press Your Luck era que os campeões eram determinados puramente por… bem, sorte.

Isso até que um cara descobriu. Uma placa informatizada em meados da década de 1980? Provavelmente há um padrão aí. Com certeza, Michael Larson evitou o Whammy por 45 rodadas aparentemente milagrosas, ganhando mais de US$ 110.000 (US$ 323.500 hoje). Larson notou apenas cinco padrões de tabuleiro que, uma vez reconhecidos, reduziram as chances de uma eliminação do Whammy para quase zero. Esta avaliação não foi realizada por um cientista espacial; Larson era motorista de caminhão de sorvete.

Press Your Luck foi reiniciado em 2019, com a atriz Elizabeth Banks como apresentadora. A programação do conselho tornou-se mais sofisticada. Os concorrentes, nem tanto. E, claro, os Whammies ainda chutam ** e recebem dinheiro. [1]

9 Feudo familiar

A pesquisa diz: Estúpido!

Cada família tem uma ovelha negra estúpida. Family Feud prova que, muitas vezes, existem quatro ou cinco deles.

É verdade que isso não transparece na rodada de bônus, onde dois membros da família vencedora respondem a mesma série de perguntas em um momento apertado. Qualquer um pode ficar um pouco nervoso e dar uma resposta idiota nessa situação. Recentemente, uma concorrente quase estragou tudo depois que sua filha adulta acumulou 193 pontos – apenas 7 dos 200 necessários para vencer. Ela deu apenas uma resposta viável e obteve uma vitória.

Não, a idiotice em Family Feud ocorre quando os competidores têm tempo suficiente para considerar uma pergunta com várias respostas viáveis… e responder com suposições que deixam os espectadores se perguntando como eles funcionam na sociedade. Pontos baixos:

Apresentador Steve Harvey: “Pedimos a 100 mulheres que nomeassem algo de Leonardo DiCaprio que vocês gostariam de guardar.”
Concorrente: “A Mona Lisa. Sua pintura. (Sua família então bate palmas e grita: “Boa resposta!”)

Harvey: “Cite um tipo de terno que não seja apropriado para o escritório.”
Concorrente: “Macarrão de frango”.

Harvey: “Cite algo de que um homem possa estar disposto a ir para a prisão para fugir.”
Concorrente: “A polícia”.

E, claro, porque ‘murica:
Harvey: “Diga o nome de um país cujos homens as mulheres consideram mais sexy do que os homens americanos”.
Concorrente: “Os Estados Unidos da América”. [2]

8 Armadilha

Indo à falência, hein?

Antes de se tornar o apresentador de game show mais querido e estimado da história da televisão, o esteio do Jeopardy , Alex Trebek, foi o mestre de cerimônias de um programa canadense que mais tarde chamou de “uma das maiores tragédias da minha vida”. Isso quer dizer muito, considerando sua difícil tarefa de conter reviravoltas e ataques de riso durante as rodadas de Celebrity Jeopardy (mais sobre isso mais tarde).

Trebek é canadense, assim como Pitfall , que foi ao ar de 1981-1982. Mas, ao contrário de Trebek, Pitfall era ridículo e idiota. E como veremos, também é infame.

Em Pitfall , os competidores adivinharam as respostas do público do estúdio a perguntas sobre estilo de vida e preferências pessoais. Então, basicamente, eles tentaram adivinhar o que as pessoas gostavam e não gostavam de assistir à gravação de um game show idiota.

De qualquer forma, o vencedor continuou para a rodada Pitfall . Ou melhor, eles subiram até lá – literalmente pegando um elevador com Trebek até uma ponte com uma série de estágios chamados “zonas de armadilha”. Eles respondem a perguntas para avançar para a próxima zona… exceto que algumas são “armadilhas” que os levam a descer um nível. É basicamente estúpido e complicado.

O show foi… bem, simplesmente horrível. Também era caro. Incapaz de arcar com os custos de manutenção do que era considerado um cenário de alta tecnologia no início dos anos 1980, a produtora do programa faliu e a maioria dos concorrentes nunca recebeu seu dinheiro ou prêmios. Até mesmo Trebek foi privado de seu salário. [3]

7 Arremessar!

Exibido por apenas 11 episódios em 2008 na rede G4 da América, Hurl! responde à questão urgente do que aconteceria se os participantes do concurso de comer cachorro-quente de 4 de julho em Coney Island fossem violentamente sacudidos por vários minutos. É basicamente uma recriação de meia hora da cena do concurso de comer tortas de Fique do meu lado .

A premissa do Hurl! é simples: alimentação extrema + atividades extremas = náusea extrema. A primeira rodada é um banquete de cinco minutos em que cinco competidores devem engolir o máximo de comida possível. Os três maiores chowhounds avançam para a próxima rodada, enquanto os outros dois escapam com um resquício de dignidade intacto.

A próxima rodada envolve uma atividade física que, principalmente, envolve muito giro. Isso dura mais cinco minutos – ou até que um dos competidores vomite. Crucialmente, apenas o vômito que sai da boca conta, o que significa que você pode engasgar, desde que o engula novamente. O fato de esta ser uma regra real para um jogo real deveria ser um sinal de alerta suficiente.

Independentemente disso, os dois finalistas se empanturram por mais alguns minutos antes do confronto final desleixado: um arremesso de morte súbita. O primeiro a perder o almoço perde. Freqüentemente, os competidores são vendados para aquele toque extra de roubo de equilíbrio. [4]

6 Vermelho ou Preto?

Durante quase duas décadas, um amigo e eu fizemos uma aposta de US$ 10: cara ou coroa no Super Bowl, cara ou coroa. A certa altura, meu amigo me bateu 15 vezes seguidas. A chance de isso acontecer é de 0,0000305176%, ou 1 em 32.768.

É claro que não havia nenhuma habilidade envolvida. Foi pura sorte – assim como o game show do Reino Unido, Red or Black?

Batizado com o nome das cores de uma roleta, o programa – que durou apenas 14 episódios – atraiu mais de 100 mil candidatos em busca da chance de ganhar o grande prêmio de um milhão de libras. Cada programa apresentava grandes grupos de pessoas com a tarefa estúpida de adivinhar entre as duas cores, com uma resposta errada significando eliminação.

Faça acrobacias aleatórias e enigmáticas, como adivinhar qual dos dois paraquedistas – um com pára-quedas vermelho e outro preto – atingiria o solo primeiro, ou qual motociclista com casaco colorido poderia pular em um espaço cada vez mais estreito. Ou qual jogador de golfe acertaria primeiro o alvo a 100 metros de distância.

O mais estúpido desses jogos de adivinhação pode ter sido a justa de carros, que combinava a infantilidade dos tempos medievais com a idiotice acelerada da cultura mano. Os competidores escolheram entre os cavaleiros vermelhos e pretos, enquanto os espectadores em casa provavelmente torceram por um banho de sangue em alta velocidade, o que (eu acho?) Teria significado vitórias vermelhas. [5]

5 Doce ou não doce?

Talvez ainda mais irritante do que a escolha entre dois tons seja a importantíssima avaliação de se algo é – ou não – uma confeitaria.

Há algumas coisas malucas (literalmente – veja a próxima entrada) na televisão japonesa, onde muitos game shows giram em torno de ferimentos pessoais ou humilhação. Na verdade, a inspiração por trás do programa americano Wipeout , centrado em pistas de obstáculos , é um programa japonês chamado Castelo de Takeshi , onde os competidores são desafiados a invadir uma estrutura semelhante a uma fortaleza, superando uma série de armadilhas intimidantes e potencialmente prejudiciais.

Mas ei, pelo menos essas pessoas estão sendo machucadas por um propósito. Tal não é o caso de outro programa. Apropriadamente chamado de Candy ou Not Candy? , o programa convida os competidores a mastigar um item aleatório que pode lascar os dentes … que pode ou não ser um pedaço de doce esculpido. Maçanetas, porta-retratos, cantos de mesa, sapatos… podem ser chocolate ou pode ser uma ida ao dentista.

Para um floreio final, os competidores envolvendo a boca em um item que não seja doce também levam algo branco no rosto, uma foto de despedida que lembra … bem, deixa para lá. [6]

4 Seja fofo ou ganhe torta

Ainda não terminamos com o Japão, porque lá é um pesadelo de game show.

Por um lado, os game shows japoneses costumam ser revoltantemente misóginos. Em O jogo do vagabundo , os homens são solicitados a identificar suas outras mulheres significativas em um conjunto de três – você adivinhou – traseiros nus. Para ajudar a restringi-lo, eles podem não apenas olhar, mas também tocar, apalpar, lamber e beijar as nádegas nuas. O jogo raramente é divertido para quem é acariciado; é ainda menos agradável para quem está acariciando quando, como às vezes acontece, o traseiro que está batendo e beijando pertence a outro cara.

Mas um programa é ainda mais assustador – e mais idiota. Be Cute or Get Pie começa com um bando de mulheres atraentes dormindo em esteiras no chão. Então, um por um, algum esquisito de peruca desperta cada um de seu sono – às vezes fazendo algo parecido com um estupro, como rasgar os botões da blusa do pijama.

Imediatamente ao acordar, a menina tem cerca de um milissegundo para olhar ou fazer algo fofo. Caso contrário, ela leva uma torta na cara, o que, dado o fator assustador do programa, é na verdade preferível ao que parecia provável que aconteceria a seguir. [7]

3 O preço está certo

Desça! Você é o próximo participante de um programa completamente idiota! Por um lado, o programa diurno de longa duração perde apenas para a Roda da Fortuna no que diz respeito ao conhecimento do seu público – vamos chamá-lo gentilmente de “americanos médios” – e à adaptação dos seus concorrentes de acordo.

Estruturalmente, a estupidez começa logo na primeira rodada, onde quatro competidores, recém-selecionados de um público babado no estúdio, adivinham o preço de varejo de algum aparelho ou gadget de médio porte. No entanto, os concorrentes não podem ultrapassar o preço, o que significa que uma estimativa anterior pode ser bloqueada adicionando adicionando $ 1 a ele . É basicamente o movimento idiota do game show original.

Quem sai dessa merda joga seu próprio jogo, que pode ou não envolver qualquer habilidade. Embora alguns exijam um pouco de conhecimento, muitos dependem quase exclusivamente da sorte. Em Plinko, os competidores deixam cair uma ficha que serpenteia pelos pinos a caminho de colunas marcadas com vários prêmios em dinheiro, o que é semelhante a uma pessoa cega jogando dardos. No One Away, os competidores recebem cinco números que representam o preço de um carro. Cada dígito está acima ou abaixo da coluna da direita… como se alguém pudesse saber se um Ford F150 custa, por exemplo, $ 25.176 ou $ 25.354. Aleatório=burro.

Então, três gênios giram uma roda grande e incontrolável duas vezes por show para ver quem avança para a final. É tudo apenas sorte – um jogo estúpido para um público estúpido. [8]

2 Risco de celebridade

Resposta: “Este programa confirma o que você já suspeitava sobre muitas pessoas famosas: que elas são totalmente idiotas”.

Pergunta: “O que é Celebrity Jeopardy?”

À primeira vista, Celebrity Jeopardy é direto, talvez até inevitável. Três celebridades (embora normalmente da variedade B-List) jogam o jogo de perguntas e respostas mais querido da história da televisão, com os ganhos indo para instituições de caridade. Tudo começou de forma bastante inocente quando, em 2009, o Jeopardy sediou o Million Dollar Celebrity Invitational. Embora não sejam tão cerebrais quanto um jogo típico, as perguntas não eram brincadeira. Michael McKean, mais tarde famoso por Better Call Saul , recebeu as principais honras.

O problema, claro, é que a maioria das celebridades não é tão brilhante quanto um concorrente comum do Jeopardy . Nem são tão inteligentes quanto o competidor médio do Jeopardy College Tournament… ou mesmo os participantes do Teen Tournament.

Por uma década consecutiva, então, o resultado foi uma marca de Jeopardy tão emburrecida que foi persistentemente satirizada no Saturday Night Live . Will Ferrell, no papel do super digno apresentador Alex Trebek, não consegue se conter em meio a uma multidão de idiotas como Burt Reynolds, Keanu Reeves, Catherine Zeta-Jones e, claro, o falecido grande Sean Connery. “Chupe, Trebek.”

Boas notícias para os fãs da tolice: ainda este ano, o Celebrity Jeopardy será lançado como um programa independente. O programa irá ao ar nas noites de domingo na ABC, espremido entre os vídeos caseiros mais engraçados da América , desafiados pela inteligência , e – Deus nos ajude – a Roda da Fortuna das Celebridades . [9]

1 Roda da fortuna

Wheel of Fortune é o game show mais estúpido da história da TV, e não chega tão perto. Para começar, não ajuda o fato de que, na maioria dos mercados dos EUA, Pat Sajak, Vanna White e sua trifeta diária de trogloditas vão ao ar imediatamente após o game show mais inteligente da TV, Jeopardy . A vibração vai do colégio ao jardim de infância durante o intervalo comercial.

Mas a principal razão é… bem, os jogadores, que parecem pré-selecionados para filtrar qualquer um meio decente em jogos de palavras – ou, aliás, qualquer pessoa com QI acima de 75. Não é à toa que o programa se autodenomina “o jogo da América”.

Tão impressionante é a estupidez que Sajak sentiu a necessidade de salvar sua face nas redes sociais. Em março passado, o velho Pat acessou o Twitter para defender três competidores que precisavam de dez tentativas para resolver o problema “OUTRA PENA _N YO_R _A_”. Gostaria de comprar uma vogal e um pouco de vodca para anestesiar a dor.

Em janeiro, um competidor tentou resolver um quebra-cabeça da categoria de letras de músicas faltando apenas três letras: “TH_S _AND _AS MADE FOR YOU AND ME”. Seu palpite? “Esta banda foi feita para você e para mim.” Alguns consideraram essa a resposta mais estúpida nos 47 anos de história do programa.

Estranhamente, Sajak inadvertidamente mostrou suas cartas enquanto o apresentador explicava a falta de capacidade intelectual de seu programa. “A verdade é que tudo o que quero fazer é ajudá-los a superar isso”, começou ele, antes que alguma honestidade escapasse, “e convencê-los de que essas coisas acontecem até mesmo com pessoas muito inteligentes”. [10]

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