10 avanços famosos creditados à pessoa errada

Uma grande parte da recompensa por alcançar algo verdadeiramente surpreendente são os aplausos dos colegas e do público. No entanto, muitas conquistas foram esquecidas nas areias do tempo ou simplesmente não foram reconhecidas tão plenamente como deveriam ter sido pelos contemporâneos.

10 Heliocentrismo

01
Os livros escolares ensinam-nos que Copérnico foi o primeiro homem a dizer que a Terra não era na verdade o centro do universo. O famoso matemático mudou a forma como pensávamos sobre a astronomia ao conceber uma versão do universo onde o Sol estava no centro. Embora houvesse imprecisões nesta linha de pensamento, é geralmente aceito que ele abriu o caminho para uma maior compreensão do universo graças a este conceito original.

O descobridor não creditado: Aristarco de Samos
O conceito não era, na verdade, tão original. O filósofo grego Aristarco de Samos apresentou o mesmo conceito mais de 1.500 anos antes de Copérnico. Infelizmente para ele, as suas ideias radicais sobre os planetas que orbitam o Sol contradiziam directamente a teoria de Aristóteles de que todos os objectos eram atraídos para o centro da Terra.

Aristarco chamou a atenção de Arquimedes, com uma passagem em The Sand Reckoner discutindo as ideias com o respeito que mereciam. No entanto, outros contemporâneos não foram tão caridosos e a ideia acabou sendo descartado pelos principais pensadores da época.

9 Evolução

02
Quando Charles Darwin publicou A Origem das Espécies em 1859, ele lançou as bases para a teoria da evolução. O livro foi revolucionário e alterou a forma como pensamos sobre a natureza neste planeta. Ainda existe controvérsia em relação a muitas das especificidades propostas neste livro, mas o trabalho de Darwin mudou para sempre o curso do estudo científico da natureza.

O teórico não creditado: Alfred Russel Wallace
Alfred Russel Wallace foi um explorador e notável geógrafo. Embora seu trabalho tenha conquistado certo respeito de seus contemporâneos, ele também apresentou a teoria da evolução por meio da seleção natural de forma totalmente independente de Charles Darwin.

Na época, Russel e Darwin trabalharam em estreita colaboração, com Russel fornecendo amostras de suas viagens para Darwin usar como evidência em seu próximo livro. Isso levou Russel a propor sua própria teoria sobre a evolução , quase idêntica à de Darwin. Embora isso tenha sido reconhecido durante o período, a posteridade não foi tão gentil com Russel. Seu nome muitas vezes se perde na confusão, em parte graças ao surgimento da Indústria Darwin , que apareceu pela primeira vez na década de 1960.

8 Relatividade

03

Crédito da foto: Johnstone/Wikimedia

Em 1905, Einstein revolucionou a física com sua teoria da relatividade especial. Ele fez isso novamente quando demonstrou sua teoria geral da relatividade em 1915. Ambos exploraram os conceitos de Newton em relação às leis do movimento e da gravidade, demonstrando que as ideias de Newton falharam especificamente em se sustentar na presença de campos gravitacionais particularmente poderosos . Desde o seu início, a teoria teve diversos usos práticos, desde a bomba atômica até os modernos sistemas GPS. Einstein se tornou um nome familiar.

O matemático não creditado: James Clerk Maxwell
James Clerk Maxwell foi um dos principais matemáticos do século XIX. O seu trabalho sobre o electromagnetismo criou a base sobre a qual as teorias de Einstein foram construídas, um facto que o próprio Einstein reconheceu rapidamente . Foi teorizado que, se ele tivesse vivido além dos 48 anos, Maxwell poderia muito bem ter desenvolvido suas teorias até as mesmas conclusões que Einstein chegou após a morte de Maxwell. Infelizmente, apesar das suas enormes contribuições, o nome de Maxwell é quase desconhecido fora da comunidade científica.

7 Jogos de vídeo

04
Tem havido muito debate sobre a identidade do primeiro videogame. Pong foi o primeiro videogame disponível comercialmente e lançou uma revolução que fez com que a indústria se tornasse um enorme sucesso na era moderna. Alternativamente, Tennis for Two pode merecer a honra – apesar de nunca ter sido lançado ao público, ainda foi o primeiro dispositivo a simular um jogo na tela, e isso aconteceu muito antes de Pong chegar à festa.

Os inventores não creditados: Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann
O que não costuma ser mencionado no debate é o dispositivo de diversão com tubo de raios catódicos . Esta máquina permite que os jogadores controlem um feixe de luz de um tubo de raios catódicos usando um botão. O jogador foi encarregado de alinhar o feixe com um objeto na tela, muitas vezes adicionado usando uma folha de sobreposição de maneira semelhante à operação do Magnavox Odyssey.

O dispositivo de Goldsmith e Mann recebeu sua patente em 1948, uma década antes da criação do Tennis for Two e quase 24 anos antes de Pong aparecer. No entanto, o dispositivo raramente é considerado o primeiro jogo, exceto pelos jogadores mais dedicados.

6 Leitores de música digital

05
A música digital foi uma revolução, mudando a indústria para sempre e oferecendo uma biblioteca inteira de músicas ao seu alcance. Tudo começou com o MPMan F10 , lançado pela Saehan Information Systems na Coreia do Sul em março de 1998. Pouco mais de três anos depois, a Apple lançou o primeiro iPod. Embora uma grande variedade de dispositivos de música digital esteja agora disponível no mercado, a Apple tornou-se desde então quase sinônimo de criação e popularização de dispositivos de música digital na consciência dominante.

O inventor não creditado: Kane Kramer
Na verdade, nenhuma das empresas pode receber o crédito por ter criado o conceito por trás dos dispositivos de música digital. Grande parte desse crédito pertence a Kane Kramer , que criou a teoria relativa ao download e armazenamento de arquivos de música em 1979 . Desde então, ele foi recompensado pela Apple com um cargo de consultor em reconhecimento ao seu trabalho. Mas para os milhões que utilizam os dispositivos que foram criados com base nos seus conceitos, o seu nome permanece totalmente desconhecido.

5 Lança-chamas

06
A criação dos primeiros lança-chamas modernos é geralmente creditada a Richard Fiedler , que apresentou projetos para duas variantes da arma aos militares alemães durante o início do século XX. Os alemães os lançaram por volta de 1915, e cada nação envolvida na Primeira Guerra Mundial logo teve sua própria variante.

O inventor não creditado: Kallinikos de Heliópolis
O conceito do lança-chamas remonta à Grécia antiga. Os primeiros lança-chamas foram descritos por Apolodoro de Damasco como movidos a carvão e eram usados ​​em combinação com ácido para quebrar paredes de pedra. No entanto, Kallinikos de Heliópolis desenvolveu o primeiro lança-chamas verdadeiramente eficaz.

Apelidada de “ fogo grego ”, a arma foi usada pelo antigo Império Bizantino para paralisar navios adversários. Um dispositivo em forma de tubo fornecia o combustível e a chama que o acenderia, criando o efeito lança-chamas que mais tarde se tornaria tão famoso.

4 Shopping

07

Crédito da foto: Zello/Wikimedia

O shopping é geralmente creditado a Victor Gruen , que foi fundamental no projeto e construção do primeiro shopping em 1954. Mais tarde, Gruen passou a odiar sua invenção. Os shoppings deixaram de ser sua ideia original de um centro comunitário urbano e se tornaram antros de consumismo.

O inventor não creditado: Apolodoro de Damasco
Além de seu trabalho com lança-chamas, acredita-se que Apolodoro de Damasco também tenha desenvolvido um conceito muito semelhante ao que Victor Gruen encontrou muitos séculos depois. Apolodoro trabalhou como arquiteto do famoso Mercado de Trajano em Roma . O edifício abrangia uma série de bancas de mercado e lojas cobertas, além de edifícios de apartamentos, tornando-se o primeiro verdadeiro centro urbano . As ruínas do mercado e do Fórum de Trajano ainda podem ser vistas até hoje, mas Apolodoro raramente é mencionado quando se discute o moderno shopping center.

3 Karaokê

08
Karaokê é um grande negócio no Japão. Em 2010, a indústria arrecadou mais de 8 mil milhões de euros (quase 10 mil milhões de dólares ), sem contar os números internacionais. É a atividade de lazer mais lucrativa do Japão e não há patente no conceito de karaokê, portanto qualquer empresa pode participar se tiver conhecimento.

O inventor não creditado: Daisuke Inoue
Não existe patente porque o homem que inventou o conceito e as primeiras máquinas não conseguiu solicitar uma.

Daisuke Inoue era baterista de uma banda que ganhou dinheiro na década de 1960 fornecendo música de apoio para empresários japoneses bêbados. Um desses clientes pediu a Inoue que tocasse para ele durante uma viagem. Inoue não conseguiu deixar o emprego e, em vez disso, ofereceu ao homem uma fita com o acompanhamento da banda. Mais tarde, uma versão de uma balada japonesa e o conceito de karaokê nasceu.

Infelizmente para a conta bancária de Inoue, ele não conseguiu capitalizar a ideia, apesar de desenvolver mais 11 máquinas e alugá-las para bares e discotecas. Seu fracasso em garantir uma patente permitiu que outras empresas entrassem e desenvolvessem suas próprias variantes da máquina. Mais tarde, Inoue se distanciou da indústria.

2 Tetris

09 Tetris é um dos videogames mais icônicos de todos os tempos. Durante o auge de sua popularidade, milhões de cópias foram vendidas em diversos computadores e consoles, incluindo surpreendentes 35 milhões de cópias somente no Gameboy . O jogo é uma das principais razões pelas quais os jogos portáteis passaram a ser vistos como legítimos e ainda são jogados em todo o mundo até hoje.

O designer não creditado: Alexey Pajitnov
Tetris foi inventado por Alexey Pajitnov enquanto ele trabalhava para a Academia Soviética de Ciências. Pretendia ser uma simples distração da jornada de trabalho para ele e seus colegas. Diz a lenda que o jogo se tornou tão popular no Centro de Informática de Moscou que os funcionários tiveram que ser impedidos de jogá-lo, pois atrapalhava o trabalho. O governo soviético capitalizou este nível de dependência, lançando o jogo comercialmente em 1984.

Como desenvolveu o jogo durante a era da União Soviética comunista, Pajitnov não poderia reivindicar a patente do mesmo. Em vez disso, entre os anos de 1986 e 1996, o jogo pertencia a uma organização chamada ELORG. Pajitnov não recebeu um centavo em royalties pelas vendas.

Mesmo assim, Pajitnov acabou ganhando os direitos de volta ao seu jogo. Embora tenha perdido os anos de glória, ele demonstra uma surpreendente falta de animosidade por ter sido enganado em milhões.

1 Quebrando o código Enigma

10

As máquinas Enigma eram um conjunto de dispositivos mecânicos de criptografia usados ​​pela Alemanha após a Primeira Guerra Mundial. Durante a Segunda Guerra Mundial, os Aliados construíram seus próprios dispositivos eletromecânicos para decifrar mensagens criptografadas usando máquinas Enigma. Ao interceptar as comunicações, conseguiram antecipar os movimentos dos submarinos alemães, obtendo uma grande vantagem.

O decifrador de código não creditado: Alan Turing
Ao contrário de muitos desses exemplos, Turing é famoso hoje, tanto por seu trabalho na criptoanálise Enigma quanto por seus avanços mais amplos na matemática. O trabalho matemático deu origem a todo o conceito de ciência da computação . Seu trabalho em inteligência artificial e programação formou a base da era da informática. Seu Teste de Turing ainda é usado para determinar a inteligência e o comportamento de uma máquina em comparação com um ser humano.

No entanto, sua história teve um final infeliz e somente nos últimos anos o homem recebeu os aplausos que merecia. Turing nunca recebeu crédito pessoal por decifrar o código Enigma, pois o trabalho teve que permanecer secreto para garantir que os Aliados pudessem continuar a usá-lo. Então o tratamento que recebeu após a guerra é verdadeiramente doloroso.

Turing era gay e viveu no início dos anos 1950 na Grã-Bretanha. Seu estilo de vida ainda era ilegal no país quando ele chamou a polícia para investigar um arrombamento em sua casa e admitiu ter um relacionamento anterior com o suposto culpado. Turing foi condenado por indecência grosseira em 1952 e, como resultado, foi impedido de continuar seu trabalho em criptografia. Ele cometeu suicídio em 7 de junho de 1954 usando cianeto e não recebeu perdão real oficial até dezembro de 2013.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *