10 dimensões teóricas alucinantes no espaço e no tempo

A maioria de nós está familiarizada com as ideias de comprimento, profundidade, largura e tempo. Estas dimensões permitem-nos experienciar o mundo da forma como o fazemos, mas tanto na ficção científica como nos factos, há muito que procuramos outras dimensões que possam existir à nossa volta. Investigamos a física dos desenhos animados e dos jogos e as ideias de um universo em constante expansão e, ao longo do caminho, desenvolvemos algumas teorias bizarras.

10 O Mar dos Super-Sargaços

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Em O Livro dos Amaldiçoados , Charles Hoy Fort descreveu o Mar dos Super-Sargaços, uma dimensão que reúne todas as coisas que desapareceram do nosso mundo antes de vomitá-las novamente. Sua maior prova disso foram as misteriosas chuvas de animais no mundo. A fonte foi sua dimensão proposta.

O Mar dos Super-Sargaços gira acima e com o nosso mundo (ou pode permanecer numa posição estacionária acima de nós enquanto nos movemos). Fort imaginou uma época em que os aviadores poderiam ir até um recém-explorado Mar dos Super-Sargaços para encontrar áreas de pesca compostas inteiramente de animais retirados da Terra ou outras coisas que o mar engoliu – até mesmo mensagens de outro mundo.

Traçando padrões de chuvas misteriosas, Fort afirmou que o mar se estende da Grã-Bretanha à Índia , embora admitisse que as evidências ainda a serem descobertas poderiam provar algo diferente.

9 Espaço de martelo

Martelo Ranma

Crédito da foto: Kitty Films via Wikia

Você vê isso o tempo todo em desenhos animados: um personagem parece tirar algo do ar para usá-lo em um efeito cômico aleatório. A dimensão misteriosa onde essas coisas estão armazenadas tem um nome – Hammerspace.

Cunhado pelos fãs de Ranma 1/2 ,  Hammerspace é o espaço que existe longe da câmera . É também o que permite que os palhaços continuem empilhando carros de palhaços, o que teoricamente deveria significar que eles sabem como é o interior do Hammerspace, o que poderia explicar muito sobre os palhaços.

A menor dimensão de bolso é o Basic Hammerspace, onde apenas algumas coisas podem ser armazenadas. Há também o Game Hammerspace, que é reservado para jogos de RPG, e o Infinite Hammerspace é a dimensão pela qual você vê os personagens passando quando abrem uma porta em um lugar e saem do outro lado do mundo.

8 Paraespaço

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O Paraspace foi desenvolvido pelo escritor Samuel R. Delany para descrever uma característica comum na ficção científica: quando um personagem é removido de seu próprio mundo e enviado para outro lugar, esses lugares existem no paraespaço.

O que acontece no paraespaço tem impacto no mundo real do personagem e, antes do desenvolvimento do termo, essas outras dimensões eram chamadas de subespaço. Escritores como Delany queriam fugir disso, enfatizando que essa outra dimensão não é menos real do que aquela em que o personagem nasceu.

A ideia foi expandida para coisas como a experiência de um lugar de outro mundo, onde as sensações experimentadas são tão estranho e bizarro que a pessoa se torna mais consciente desses estímulos do que do ambiente real. Foi ainda definido como um espaço alienígena que existe dentro de um espaço mais familiar para nós ou uma dimensão dentro de uma dimensão onde não existe “entre”.

7 Planície

Planície

Crédito da foto: Edwin Abbott Abbott

Em 1884, um ministro e estudioso chamado Edwin Abbott Abbott escreveu um livro que imaginava um mundo onde existem apenas duas dimensões. Flatland: A Romance of Many Dimensions é a história de um personagem chamado A Square, que vive em um mundo onde quanto mais arestas e ângulos você tiver, mais alto você estará na escala social.

Flatland é na verdade um mundo dentro de um mundo e, uma vez a cada 1.000 anos, hospeda um ser de outra dimensão – a terceira. O ser é uma Esfera, e a Esfera tenta convencê-los da existência de um outro mundo. Abbot descreve seu mundo plano com detalhes surpreendentes, desde como as direções cardeais são determinadas sem Sol ou estrelas como pontos de referência, até as leis de herança e o papel das mulheres na sociedade de Flatland. E tudo é feito como uma forma de Abbott pintar um quadro satírico da Grã-Bretanha da era vitoriana.

6 O Vórtice do Tempo

TARDIS

Crédito da foto: BBC

Doctor Who lida muito com viagens de ida e volta no espaço, no tempo e no espaço-tempo, tudo com a ajuda da TARDIS. Recentemente, alguns cientistas da vida real estabeleceram regras para o “Domínio Retrógrado Acronal Atravessável no Espaço-Tempo” e descreveram como a viagem no tempo seria possível com uma TARDIS .

Uma TARDIS (que seria, por natureza, maior por dentro do que por fora) é uma bolha separada de um exterior pela curva do espaço-tempo. Qualquer pessoa de fora veria duas bolhas que primeiro se separariam e depois ressurgiriam, enquanto a pessoa de dentro estaria viajando em uma direção. Isso porque eles começam a viajar ao longo de uma trajetória circular (a mesma coisa que acontece no céu noturno) e é por isso que às vezes vemos planetas parecendo mudar de direção em um movimento retrógrado.

Embora em teoria pudesse funcionar, nunca funcionará devido ao tipo de questões necessárias para desencadear a violação total das regras de utilização e consumo de energia.

5 Espaço L

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De acordo com Terry Pratchett, existe uma equação perfeitamente lógica que define a relação entre conhecimento e poder: “Livros = Conhecimento = Poder = (Força x Distância 2 ) / Tempo”, e é aí que entra o L-Space.

O espaço L é uma dimensão que conecta todas as bibliotecas , e é possível estar lá sem perceber. Bibliotecas particularmente grandes podem tornar-se espaços L, cheios de prateleiras e mais prateleiras de livros que se estendem até ao infinito. A dimensão contém todos os livros já escritos, todos os livros que serão escritos e os livros que as pessoas planejaram escrever, mas nunca o fizeram.

Qualquer pessoa que aprenda a percorrer o espaço L pode encontrar e ler qualquer um desses livros, mas também deve obedecer a regras estritas. Apenas bibliotecários seniores conhecem as regras (silêncio, devolução de livros no prazo e não interferência na natureza da causalidade) e são ensinados a evitar livros potencialmente perigosos, como aqueles cheios de clichês.

4 Hiperespaço

Hiperespaço Millennium Falcon

Crédito da foto: Walt Disney Studios Motion Pictures via StackExchange

O hiperespaço é um elemento básico da ficção científica, e a teoria básica é que aproveitar a energia de outras dimensões cria uma espécie de atalho dimensional para viajar mais rápido que a velocidade da luz, cobrindo distâncias insanamente grandes com relativa rapidez. Os métodos para esse modo de viagem de salto dimensional variam e, embora ideias como o uso de um buraco de minhoca sejam encontradas na ficção hoje, outras ideias remontam a séculos.

A ideia de viagem rápida pelo espaço remonta a 1634 e ao livro Somnium de Johannes Kepler . Nele, os humanos viajam para uma ilha a 80.000 quilômetros (50.000 milhas) acima da Terra, e a única maneira de fazer isso é através de uma rota interdimensional aberto por demônios . Kepler descreveu os demônios iniciando a jornada com base nas fases da Lua. Eles administram ópio para manter os viajantes dormindo e usam uma força aceleradora indefinida para empurrar as pessoas através do espaço.

3 Buracos negros pentadimensionais

Buraco negro em forma de anel

Crédito da foto: Paramount Pictures via ScienceAlert

Em 2002, físicos teóricos desenvolveram a ideia de buracos negros em forma de anel, mas só 14 anos depois é que os supercomputadores conseguiram simulá-los. A teoria descreve o buraco negro, que eventualmente desenvolve uma série de protuberâncias que são comprimidas para criar novos buracos negros, como água pingando de uma torneira. O processo criaria uma singularidade nua e a Teoria da Relatividade – a base de todas as nossas teorias científicas – entraria em colapso.

Um buraco negro deste tipo só poderia existir em cinco dimensões, e é em cinco dimensões que uma singularidade nua poderia ocorrer no nosso lado do horizonte de eventos. A relatividade geral sugere que estas singularidades só acontecem quando estão contidas com segurança dentro de um buraco negro, mas a possibilidade destes buracos negros em forma de anel leva ao potencial para a criação de uma singularidade que destrói as leis do universo tal como as conhecemos.

2 Universos de bolso

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Alan Guth é um físico teórico do Instituto de Tecnologia de Massachusetts e criador da ideia de inflação cósmica. Parte da teoria afirma que o universo está em constante expansão e, à medida que se expande, cria mais e mais. Isso inclui universos de bolso infinitos, porções da realidade onde tudo o que pode acontecer , acontecerá eternamente.

Guth diz que estamos em um bolsão, enquanto ao nosso redor há um número infinito de outros bolsões. “Universo de bolso” é essencialmente o plural da palavra “universo” e é definido por uma área onde as leis e constantes da natureza permanecem uniformes. Saia do nosso universo de bolso e as coisas começarão a mudar, incluindo tudo, desde leis físicas até constantes e restrições dimensionais.

1 A teoria das dez dimensões

Todos os mundos

A maioria de nós experimenta o mundo físico em três dimensões – comprimento, profundidade e largura. Uma quarta dimensão, o tempo, é amplamente aceita. A teoria das supercordas afirma que diversas outras dimensões nos impactam diretamente, embora não necessariamente as percebamos.

A quinta dimensão existe ao lado do nosso próprio mundo e é diferente o suficiente do nosso para nos permitir medir essas diferenças. O sexto é um plano no qual existem todos os universos possíveis e universos de bolso, mas apenas aqueles que começaram da mesma forma que o nosso universo. A sétima dimensão é feita de mundos que começaram de uma forma diferente do nosso mundo, e a oitava é uma dimensão de histórias infinitas para os mundos da sétima.

Na nona dimensão existem mundos governados por leis físicas diferentes das nossas. A décima dimensão contém tudo e qualquer coisa que possamos imaginar – e muito mais. Como contém mais do que somos capazes de imaginar, a teoria diz que somos incapazes de imaginar ou compreender mais de dez dimensões.

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