10 cenas cortadas de videogame que eram melhores que o próprio jogo

Os videogames modernos se tornaram um meio para contar histórias épicas. Os jogos têm uma duração e uma imersão que você não encontra em nenhum outro lugar. Para ajudar suas histórias a avançar e encontrar o ritmo, os jogos gostam de interromper o apertar de botões com cenas. Eles fazem isso há décadas e isso levou a alguns momentos cinematográficos de cair o queixo. Claro, alguns desses momentos são melhores do que realmente jogar.

As cenas de videogame roubaram a cena inúmeras vezes. Às vezes, basta uma cena mediana para se destacar de um jogo de baixa qualidade, e às vezes até jogos incríveis são ofuscados por cinemáticas lendárias. Esta lista reúne alguns de ambos. Aqui estão dez cutscenes de videogame que foram melhores que o próprio jogo.

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10 Mundo de Warcraft

Os jovens jogadores do final dos anos 90 e início dos anos 90 enfrentaram um desafio sem precedentes: tentar descobrir como os videogames realmente eram a partir de seus comerciais. A maioria dos comerciais ou eram totalmente separados de seus jogos e se inclinavam para a farsa de ação ao vivo – pense no comercial “Happy Together” do Smash Bros. – ou, como World of Warcraft , criavam curtas-metragens CGI magistrais e artísticos que não se parecem em nada com o jogo em si.

Este último é o caso de World of Warcraft , que deslumbrou este escritor quando era um jovem adolescente com seus (na época) curtas CGI hiper-realistas. Claro, quem já jogou o jogo, principalmente no lançamento, sabe que os gráficos não são seu principal atrativo. Mesmo em 2021, o jogo parece um projeto inicial do N64, tornando as cenas cinematográficas alguns de seus melhores componentes.

9 Resident Evil 2 (o remake de 2019)

Resident Evil 2 é um remake lindo de cair o queixo. Também é considerado por muitos um exemplo clássico de como lidar com um remake: é fiel ao original e quaisquer alterações simplesmente simplificam e aprimoram quando necessário. Mas se tem uma melhor característica, são essas cenas.

O filme de abertura em particular – a tão elogiada cena do posto de gasolina – é uma das cenas mais bonitas e tecnicamente impressionantes da história dos jogos. Nunca antes uma cinemática do jogo, ou qualquer vídeo, me fez dizer: “Caramba, que hambúrguer realista!”

8 Basicamente todo jogo do Sonic

A maioria dos jogos do Sonic tem cenas que ofuscam a jogabilidade por padrão. Se você já jogou algum jogo do Sonic 3D , como, por exemplo, Sonic Adventure , Sonic Shuffle , ou qualquer Sonic Boom , sabe como a franquia pode ser uma bagunça. Falhas frequentes e controles frustrantes irritaram os fãs por décadas e transformaram as seções de vídeo dos jogos em pausas muito necessárias da loucura.

Mesmo os bons jogos do Sonic , como Sonic Mania de 2017 , de onde vem o vídeo em anexo, às vezes ficam em segundo plano em relação às suas cenas. Na verdade, a animação de abertura de Sonic Mania é uma das mais legais dos últimos tempos.

7 Dois Bioshocks por razões completamente opostas

Dependendo de para quem você perguntar, a série Bioshock é “perfeita” ou “perfeita, exceto pelo final de Infinite ”. Isso deixa uma sequência de vídeo adorada por unanimidade – a cena “Would You Kindly” – e uma sequência que divide os fãs ao meio – o “Sea of ​​Doors” em Infinite .

Não podemos discutir a cena “Would You Kindly” sem estragar uma das melhores reviravoltas de todos os tempos, mas basta dizer: é uma obra-prima de narrativa e ajudou a tornar o primeiro Bioshock um dos melhores títulos da história. A sequência final de “Sea of ​​Doors” em Bioshock: Infinite , no entanto, causa divisão. Independentemente da sua posição sobre o final, e se ele essencialmente sugou ou não todos os riscos e significados do resto do jogo, você tem que admitir que a cena foi original e deslumbrante.

6 Nier: Autômatos

Nier: Automata é um daqueles jogos que merece todos os elogios que recebe – e todas as críticas. É sem dúvida uma conquista titânica no meio e, no geral, uma excelente experiência de jogo, mas tem seus problemas. Um deles, seu senso de ritmo desarticulado, pode prejudicar a experiência que de outra forma seria incrível. Felizmente, sempre que o jogo se arrasta (como o trabalho árduo que é sua missão introdutória), ele sempre surge com uma cena grandiosa e inspiradora.

Os desenvolvedores provavelmente não discutiriam esse ponto, já que toda a premissa de Nier foi montada para justificar lutadores/pilotos de caça robôs como a heroína 2B. Como seria de esperar de um jogo projetado para parecer legal, as cenas parecem, bem… legais. 2B corta inimigos e pousa na pose do Homem de Ferro; máquinas de guerra gigantes sobem de mares rasos para combater aeronaves, e todos duelam entre si com a cinematografia de Akira Kurosawa. Nossa, só de escrever isso já nos dá vontade de jogar aquele jogo novamente.

5 Super Smash Bros.

As cenas CGI ao longo da série Super Smash Bros. são uma delícia, e não apenas por seu drama e arte. Em uma franquia com pouca ênfase na história, eles provocam uma das maiores histórias ainda a ser contada: o inevitável e devastador filme crossover do Universo Nintendo.

Os Vingadores são ótimos, e a Liga da Justiça é… alguma coisa… mas um filme que unisse Mario, Sonic, Link, Kirby, Pac-Man e Pikachu quebraria o mundo em pedaços. Se adicionarmos Donkey Kong, Sora, Snake e Cloud, pelo menos um bilhão de nerds em todo o mundo teriam um colapso coletivo – nós entre eles.

4 Halo 2

Halo 2 é um jogo fantástico. Seguindo o inesperado sucesso de Halo: Combat Evolved , Halo 2 melhorou seu antecessor em todos os sentidos. A jogabilidade era compacta e divertida, a pontuação era tremenda, os gráficos estavam à frente da curva e a história era emocionante. Mais: Keith David. E, no entanto, apesar de tudo isso, os momentos que melhor nos lembramos de Halo 2 foram as suas cenas.

Quem pode esquecer a introdução perturbadora do Grave Mind? Sargento Johnson comandando um escaravelho? Alguma cena com o Árbitro? E, claro, uma das maiores cenas da história dos games: conhecida oficialmente como Return to Sender. Quando você ouviu Master Chief dizer pela primeira vez: “Para devolver a bomba ao Covenant”, ou você sentiu calafrios ou tem um problema de pele que torna os calafrios impossíveis.

3 Cavaleiro Jedi: Forças das Trevas I e II

Assim como Halo , a franquia Jedi Knight oferecia quase exclusivamente jogos de ação novos e divertidos, com poucos erros. Até hoje, as aventuras de Kyle Katarn resistem ao escrutínio e continuam sendo algumas das entradas mais fortes na enorme coleção de jogos Star Wars . E não importa o quão divertida seja a jogabilidade, aquelas primeiras cenas de ação ao vivo são os melhores momentos do Cavaleiro Jedi .

É certo que parte do que torna as cenas tão incríveis é sua cafona desenfreada e como elas parecem completamente inconscientes de sua estranheza. Mesmo assim, as cenas foram memoráveis ​​​​para aqueles de nós que crescemos como fãs de Star Wars e esperamos por novos filmes há uma década. Antes da Ameaça Fantasma (e de certa forma, até mesmo depois), as cinemáticas de ação ao vivo de Star Wars nos primeiros jogos do Cavaleiro Jedi eram tudo o que os fãs tinham para continuar.

2 Efeito em massa 3

Mass Effect 3 é provavelmente o jogo que causou mais danos à franquia mais querida e mais rápido. Suas cenas finais são notórias por encerrar uma trilogia incrível de decisões impactantes de personagens com… um final que desconsiderou completamente todas elas. É por isso que as cenas estelares de Mass Effect 3 se destacam facilmente como alguns de seus melhores momentos.

Depois de dois jogos que mantiveram as aventuras do Comandante Shepard em planetas alienígenas e naves distantes no espaço, a sequência de abertura de Mass Effect 3 trouxe muita ação para casa. Logo quando o jogo começa, os malvados e quase invencíveis Reapers iniciam um ataque à Terra que dizima o planeta e sua população. A cena que se segue, em que refugiados humanos desesperados tentam fugir do nosso sistema solar, é poderosa e comovente. Quando esse início é contrastado com o final do jogo, você obtém uma das maiores disparidades da história dos jogos.

1 Comande e Conquiste: Alerta Vermelho 3

Sim, esta entrada é irônica, mas isso não a torna menos verdadeira. Bem, na verdade é verdade, mas seja o que for, estamos seguindo em frente. Command and Conquer: Red Alert 3 é um dos melhores jogos de estratégia em tempo real de todos os tempos. Junto com Age of Empires , Command and Conquer basicamente definiu o gênero RTS. Isso torna seus segmentos de vídeo absurdos, exagerados e exagerados, desconcertantes e memoráveis.

Anatoly Cherdenko é possivelmente o maior personagem de videogame de todos os tempos, até porque é retratado – em live-action – por Tim Curry. A atuação de Curry como Cherdenko está quase além das palavras. Mesmo do homem que roubou a cena em The Rocky Horror Picture Show , Clue , It e Muppet Treasure Island , Cherdenko de Curry é louco. Simplesmente louco. Mesmo que você nunca tenha jogado os jogos C&C – mesmo que nunca tenha jogado um único videogame – faça um favor a si mesmo e assista às cenas de Curry em Command and Conquer: Red Alert 3 . “Espaço!”

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