Os 10 melhores finais de videogame de todos os tempos

Milhões de dólares e centenas de horas de trabalho são gastos na produção de videogames divertidos, divertidos e satisfatórios. Mas às vezes, o final de um jogo pode deixar você querendo mais ou simplesmente não conseguir encerrar a história de uma forma significativa.

Mas também existem aquelas joias raras que acertam em cheio, fazendo com que as 60 horas de jogo sem dormir valha a pena. Se você ainda não sabia, spoilers esperam por você abaixo .

10 Meia Vida 2

Half Life 2 foi um dos maiores jogos lançados nos últimos 20 anos, como evidenciado por suas 39 vitórias no Jogo do Ano e até mesmo uma vitória no Jogo da Década em 2012. A história foi divertida e o nível final não deixou os fãs querendo mais – foi perfeito.

Gordon chega ao escritório do administrador e confronta Wallace Breen, bem como os líderes da Resistência. Depois que Breen usa a Gravity Gun em Gordon, todos são libertados.

Então é hora de correr para os níveis mais altos da cidadela para impedir que Breen ligue o reator e entre no Combine Overworld. Assim que chegar ao topo, você encontrará sua velha e confiável Gravity Gun, o que definitivamente coloca as chances a favor de Gordon.

O jogador então vai para o núcleo para parar Breen. Neste ponto, a história atingiu um ponto culminante, o que realmente ajudou a incutir uma sensação de mau presságio.

Breen interpreta o clássico vilão de Bond e começa a revelar seu plano final através de um sistema de alto-falantes enquanto o jogador tem que se defender de armadilhas e capangas. O nível é desafiador e permite ao jogador simplesmente ir para a cidade com a Gravity Gun, o que é muito divertido.

No momento em que você completa o desafio final, uma reviravolta acontece e muda completamente a história. Quando tudo estiver dito e feito, sua conquista de derrotar Breen, que deveria ter se limitado a ameaçar matar o Sr. Bond em vez de brincar com Gordon, termina perfeitamente.

Agora é hora de pegar a sequência e colocá-la. O que quer dizer com eles nunca fizeram Half Life 3 ???

9 Corações do Reino

Se você nunca jogou Kingdom Hearts antes, é basicamente o que acontece quando Final Fantasy encontra quase toda a biblioteca de personagens da Disney. O jogador verá como o Pato Donald e o Pateta (o cachorro?) Realmente são durões enquanto lutam em locais familiares para salvar o dia.

É isso mesmo: você pode trazer o Pateta e um marinheiro que nunca usa calças. O final do jogo leva o jogador de volta ao início, devolvendo-o a Traverse Town e depois através de Deep Jungle, Agrabah, Atlantica, Halloween Town, Never Land e 100 Acre Wood. Depois de limpar essas áreas, você finalmente chega à melhor parte: a batalha contra o chefe .

Você sabe como na maioria dos jogos você encontra o chefe, é um desafio, mas depois de eliminá-lo, está tudo acabado? Kingdom Hearts não mexeu com esse tropo. Em vez disso, você primeiro enfrenta Chernabog, um demônio de aparência desagradável do filme Fantasia .

Este não é o fim do jogo, porque agora é hora de descer a um vulcão e enfrentar Ansem. Ele é o verdadeiro vilão que causou todos os problemas para você e seus amigos.

A grande luta começa, e justamente quando você pensa que o venceu, você não o venceu, e então realmente não o venceu, e então… . . bem, você chegou onde estamos indo com isso.

Depois que o chefe final é finalmente derrotado de verdade, o jogador é presenteado com um incrível conjunto de cenas, que realmente unem tudo de uma forma satisfatória. Este é um daqueles raros jogos que deixa o jogador com a sensação de que todo o seu trabalho valeu a pena o tempo que passou longe da luz natural e de outras pessoas.

8 Baioneta

Bayonetta foi outro jogo popular com uma narrativa excepcional e uma jogabilidade incrível que certamente não decepcionou os jogadores. O nível final é dividido em duas partes principais: “A Tower to Truth” e a inevitável batalha contra o chefe.

“A Tower to Truth” começa aumentando a dificuldade exponencialmente. Tudo começa neste ponto: a dificuldade do jogador em progredir, a angústia com o que está acontecendo na história e quase tudo o mais imaginável. Quando a primeira parte termina, o jogador chega ao chefe final e algumas travessuras Vaderesque começam.

A batalha contra o chefe de Bayonetta começa com uma cena onde você descobre a identidade da voz misteriosa que tem falado com você durante todo o jogo. Acontece que era o Padre Balder, o último dos Sábios Lumen – ah, e ainda por cima seu próprio pai. Soa familiar?

A luta é extremamente desafiadora e segue a típica regra de três dos videogames. Você é obrigado a derrotar o chefe uma vez, depois novamente quando ele ficar mais difícil e, finalmente, uma terceira vez. E pensar que Luke só teve que lutar contra o pai duas vezes.

Portanto, todo o tropo “Não, eu sou seu pai” que Bayonetta lança no final pode ser considerado ainda mais difícil do que o que o velho Skywalker precisava fazer para encerrar O Retorno dos Jedi .

7 BioShock Infinito

O nível final de BioShock Infinite ofereceu aos jogadores uma bela reviravolta semelhante à de M. Night Shyamalan para uma história incrível. Mas muitos jogadores podem não saber o que realmente estava acontecendo se não se preocupassem em esperar até a conclusão final após os créditos. Aqueles que o fizeram tiveram uma surpresa incrível e um nível final incrível.

À medida que a história se desenrola para o jogador, retroativamente torna toda a jogabilidade até aquele ponto ainda melhor. Existem algumas revelações importantes sobre quem realmente é o jogador, quais relacionamentos existem que você desconhecia e do que se tratava o jogo inteiro.

É raro que o final de uma história tenha o efeito de mudar completamente tudo o que veio antes dela, mas é exatamente isso que acontece neste jogo. Essencialmente, um jogo que se desenrola como um filme agradece ao jogador, atacando-o com uma revelação que só poderia ser seguida por alguém largando um controle e dizendo “WTF” na TV, seguido pela inevitável varredura no YouTube para descobrir. o que acabou de acontecer.

6 Efeito de massa 2

A série Mass Effect tem uma jogabilidade incrível e uma história envolvente com uma história rica. O universo é seu para explorar, e cada avanço é uma revelação. O nível final de Mass Effect 2 foi o melhor da série até agora e teve um final imaculado.

Como nos outros jogos da série, suas escolhas determinam como o jogo termina. Portanto, não será o mesmo para todos, mas realmente não importa quando você vai direto ao assunto. Quer você salve a todos ou não, você fará uma viagem selvagem.

Comparando os jogos Mass Effect com outra franquia, este está no nível de grandiosidade de The Empire Strikes Back . O final do terceiro jogo. . . bem, não está nesta lista e, se você já jogou, sabe por quê.

Para muitos jogadores, a batalha final é uma missão suicida e realmente depende se você consegue salvar o suficiente de seus camaradas. A decisão de Shepard – a decisão do jogador – determina o resultado.

Apesar das escolhas feitas, os Reapers tornam-se plenamente conscientes da humanidade e do seu lugar na galáxia. Isso resulta no seu despertar, preparando o terreno para o jogo final da série. Claro, você pode pular o terceiro jogo, já que o final não é tão bom quanto este. Mas você estaria prestando um péssimo serviço a si mesmo. Imagine se você nunca tivesse se preocupado em assistir O Retorno de Jedi . Você não pode, pode?

5 O último de nós

Tudo em The Last of Us gira em torno de um enredo fascinante que o jogador essencialmente percorre durante o jogo. Quando o jogador atinge o nível final do jogo, a história se torna intensa, mantendo você na ponta da cadeira. Conforme você avança no final do jogo, o final se torna um tanto ambíguo e aberto à interpretação.

Você consegue confiar em Joel e ficar com ele ou precisa se defender sozinho e deixá-lo para trás? Concluindo, seu relacionamento é um tanto vago. Deixa o jogador querendo mais, o que também deixa a porta aberta para uma sequência.

Dada a intensidade geral e a angústia que o jogo transmitiu enquanto você passava os últimos três dias massacrando zumbis infectados por fungos, tudo se junta de tal forma que esquecer de pegar Junior no treino de futebol para que você pudesse desperdiçar monstros assassinos em forma de cogumelo acaba sendo um problema. ato completamente perdoável. Júnior vai entender.

4 Fallout 3

Os jogos Fallout retornaram como um jogo de tiro em terceira pessoa com Fallout 3 , e os fãs simplesmente enlouqueceram. Como a jogabilidade era muito diferente dos títulos anteriores da série (que eram jogos do tipo RPG), os jogadores foram atraídos para este título como nenhum outro.

De certa forma, isso mudou os jogos nos anos seguintes. A história é envolvente e contém uma série de missões secundárias que podem fazer o jogador se perder nelas por meses. Se você decidir seguir o enredo principal e progredir no jogo até sua conclusão final, você poderá fazer algo muito legal que todos nós adoraríamos fazer um dia: reconstruir e ativar um robô nuclear gigante da destruição.

É basicamente assim que o jogo termina, e é muito foda. Você não consegue controlar o robô, que lança pequenas ogivas nucleares como se estivesse jogando bolas de futebol. Mas você pode segui-lo e aproveitar suas travessuras nucleares enquanto enfrenta o inimigo ao longo do caminho. (Sabemos o que você está pensando, mas é totalmente verossímil).

É uma conclusão divertida e satisfatória para um jogo incrível e envolvente. Claro, não há muito que você possa dizer sobre um robô que atira armas nucleares em seus inimigos que impediria a maioria dos jogadores de jogar este jogo. Portanto, não é de admirar que eles continuem lançando sequências para a franquia.

3 A lenda de Zelda: Ocarina Of Time

The Legend Of Zelda: Ocarina of Time foi um dos primeiros jogos a permitir ao jogador ter múltiplos finais, dependendo das escolhas feitas ao longo do jogo. Embora não tenha sido o primeiro, foi um dos primeiros a se transformar em uma história incrível, fazendo você querer voltar e ver o que aconteceria se você tentasse algo diferente.

Deu aos jogadores um mundo enorme para explorar, o que ajudou a inspirar jogos como Fallout 3 décadas depois. Em um jogo de RPG, a capacidade de repetição às vezes pode ser um problema. Mas Ocarina of Time nunca sofreu com esse problema, e foi inteiramente devido à forma como tudo aconteceu no final.

O final do jogo não envolve apenas uma batalha envolvente e desafiadora contra chefes, mas também cumpre a história de uma forma tão satisfatória que funciona para todos. Como você alterou o tempo em suas aventuras recentes, você pode acabar com a linha do tempo da Queda, Criança ou Adulto.

Cada um é muito diferente, e jogar o jogo três vezes certamente vale as revelações do nível final. É como aqueles livros antigos de Escolha sua própria aventura , mas eles codificaram isso em um jogo. Sério, pensando bem, quem não gostaria de jogar isso?

2 Fantasia final

Cada um dos jogos Final Fantasy tem um final incrível, e algumas pessoas preferem um aos outros. Embora isso certamente seja bom para o gosto pessoal, o final de Final Fantasy VI é objetivamente o melhor da série. Então aí. Agora que resolvemos isso, podemos seguir em frente.

A jogabilidade que antecede o final do jogo é intensa e exige que você divida seu grupo em três. Você então terá que percorrer um labirinto gigantesco feito inteiramente de lixo – enquanto luta contra deusas literais, que são tão fáceis de derrotar quanto você imagina.

Depois de subir a torre de lixo e cadáveres, você finalmente alcança Kefka, o grande vilão que decidiu abandonar seu estilo de bobo da corte mortal e se tornar um deus. Depois de finalmente derrotar o chefão e encerrar o jogo, você verá lindas cenas animadas, levando o jogo à sua conclusão épica.

É uma ótima maneira de encerrar um jogo que apenas forçou você a passar incontáveis ​​​​horas caminhando por lixo e cadáveres apenas para chegar ao fim, mesmo que isso o lembre de levar o lixo para fora.

1 A lenda de Zelda

The Legend of Zelda se tornou uma adição viciante à biblioteca do NES quando apresentou aos jogadores um dos primeiros RPGs envolventes que permitia salvar seu progresso.

Economizar era um grande negócio para as crianças que antes tinham que fazer uma de duas coisas. Você poderia brincar até seus polegares sangrarem, enquanto gritava para sua mãe que você lavaria a louça “em apenas um minuto!!!” Ou você pode escrever incorretamente a senha mais complicada que o jogo poderia fornecer e nunca mais retornar ao último ponto de verificação, tornando todos os seus esforços apenas uma perda de tempo.

The Legend of Zelda deu aos jogadores um mundo detalhado para explorar, com todos os tipos de armadilhas, monstros e segredos para encontrar. O mundo principal escondia atrás dele nove masmorras separadas, cada uma com seu próprio chefe.

À medida que o jogador avançava em cada masmorra, ele aumentava seu inventário e ganhava novas habilidades, como acender uma vela. (Por que você não acendeu uma vela no início do jogo?) Embora todas as masmorras oferecessem ao jogador uma experiência divertida, a masmorra final foi certamente a melhor.

A última masmorra, na qual o jogador entra em sua missão para libertar Zelda e completar a Triforce, tem o formato de um crânio humano. O crânio é basicamente um labirinto. A maioria das portas fica escondida até que você as abra com uma bomba, os inimigos são incrivelmente difíceis e leva muito, muito tempo para um jogador (que não tem a última edição do Nintendo Power , isto é) abrir caminho através dela. tudo para encontrar Ganon para a luta final.

Existem poucos finais tão satisfatórios quanto o final de The Legend of Zelda , quando Link finalmente pega a Triforce completa e salva o dia. Isso mesmo, o nome do personagem é Link, não Zelda. Ela é a princesa que você precisa salvar. Por que todo mundo entende isso errado?

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