Os 10 videogames mais importantes da década de 1990

A década de 1990 é a década que realmente permitiu que os videogames prosperassem. Com enormes inovações nos fliperamas, no mercado de consoles domésticos e nos PCs, milhares de jogos – bons jogos – inundaram o mercado.

Existem centenas de jogos de primeira linha dos anos 90, mas os jogos de sucesso não se tornam necessariamente importantes para a indústria. Esses dez títulos foram lançados nos anos 90 e ofereceram algo diferente, tornando-os os jogos mais importantes da década.

Os 10 videogames mais importantes da década de 1970

10 Último Online (1997)

Parece que você não consegue navegar na Internet hoje em dia sem se deparar com um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game). Eles são onipresentes, com World of Warcraft e muitos outros dominando o mercado. Os MMORPGs estão por toda parte hoje em dia, mas o sucesso do gênero existe, graças ao Ultima Online.

Quando a Origin Systems lançou o Ultima Online em 1997, os programadores esperavam atender cerca de 15.000 assinantes. Foi para isso que a arquitetura do servidor foi projetada, mas houve um problema. Em seis meses, os servidores estavam terrivelmente atrasados, graças à presença de cerca de 100 mil assinantes.

Demorou um pouco, mas Ultima Online atendeu à demanda, tornando-se um dos jogos mais influentes e importantes do gênero. Não foi o primeiro MMORPG, mas o gênero era bastante limitado a um grupo de nicho antes de ser lançado.

Ultima Online atraiu a atenção dos jogadores em todo o mundo e não demorou muito para que eventos massivos atraíssem milhares de pessoas. No seu auge, o jogo tinha 250 mil assinantes. Embora tenha desaparecido e sido substituído por jogos maiores, seus servidores ainda estão online e as pessoas continuam a jogá-lo mais de duas décadas após seu lançamento.

9 NBA Jam (1993)

Os jogos esportivos já existiam desde sempre, mas só brilharam realmente na década de 1990. Houve alguns jogos decentes nos anos 70 e 1980, mas as coisas mudaram nos anos 90. Graças a alguns avanços técnicos inovadores, pessoas que não estavam interessadas em jogos esportivos começaram a jogá-los. Bastante.

O jogo esportivo mais importante da década é facilmente o NBA Jam de 1993. Não foi apenas um dos primeiros jogos de basquete arcade, mas também um dos primeiros a apresentar times e jogadores licenciados pela NBA. A jogabilidade baseou-se no sucesso de Arch Rivals da Midway (1989) e explodiu em popularidade em todos os Estados Unidos.

NBA Jam foi um sucesso instantâneo e ajudou a abrir caminho para uma infinidade de jogos esportivos de todos os tipos. Um ano depois de seu lançamento, NBA Jam se tornou um dos jogos de arcade mais lucrativos de todos os tempos, arrecadando cerca de US$ 1 bilhão nos primeiros 12 meses. Foi rapidamente portado para consoles domésticos, onde vendeu mais de três milhões de unidades.

NBA Jam provou que os jogos esportivos podem ser divertidos e jogáveis ​​por qualquer pessoa. Também mostrou como os acordos de licenciamento poderiam ser lucrativos para as organizações desportivas profissionais. Não demorou muito para que a NHL, a NFL e a MLB assinassem acordos semelhantes.

8 Civilização (1991)

Os jogos de estratégia baseados em turnos foram desenvolvidos já em 1976, mas não ganharam grande popularidade imediatamente. Romance dos Três Reinos, de 1985, foi um título excelente, e há alguns concorrentes ao longo dessa década. Não foi até o lançamento de Civilization, de 1991, que as pessoas se levantaram e prestaram atenção.

Comparado com a edição mais recente do jogo, o original é sem brilho e desprovido de inúmeras mecânicas hoje comuns ao gênero. Dito isso, quando foi lançado, Sid Meyer’s Civilization introduziu várias mecânicas em jogos de estratégia baseados em turnos que permanecem básicos em quase todos os títulos que se seguiram.

A civilização ajudou a estabelecer o subgênero 4X (explorar, expandir, explorar e exterminar) de jogos de computador baseados em estratégia, tornando-o um dos jogos mais importantes da história. A civilização dá muita ênfase aos intrincados detalhes da construção do império. Essa mecânica está no centro do que torna os jogos 4X viciantes e bem-sucedidos.

Desde o seu lançamento, Civilization gerou uma franquia, que inclui diversas sequências e jogos spinoff. Ele foi portado para quase todos os computadores e consoles capazes de reproduzi-lo e continua popular até hoje. Estima-se que após 25 anos, 33 milhões de cópias de 66 versões foram vendidas e mais de um bilhão de horas foram gastas coletivamente jogando-o.

7 Pokémon Vermelho e Azul (1996)

Poucas pessoas poderiam imaginar o impacto cultural que alguns carrinhos de GameBoy teriam no mundo quando Pokémon Red And Blue foi lançado em 1996. O Japão os viu primeiro como Pocket Monsters: Red and Green, e mais tarde Blue como uma edição especial. Quando foram lançados fora do Japão em 1998, o jogo lançou uma franquia multibilionária.

O primeiro jogo Pokémon estabeleceu as normas da franquia, incluindo o conceito de coleta, batalha, treinamento e negociação. Os jogadores estavam especialmente interessados ​​no conceito de negociação, que podiam fazer através do Game Link Cable. Isso ajudou a adicionar um fator viciante ao jogo e continua sendo um aspecto significativo da franquia.

Em seu primeiro ano, Pokémon Red And Blue vendeu 1,04 milhão de unidades. No ano seguinte, esse número aumentou para 3,65 milhões e as vendas continuaram batendo recordes. Rapidamente se tornou o título de Game Boy mais vendido nos Estados Unidos, que no final das contas viu as vendas chegarem a 9,85 milhões no final de sua temporada.

A franquia Pokémon intrigou os jovens jogadores por meio da exploração, treinamento, batalhas e comércio, o que forçou as crianças a se socializarem. Impactou a cultura popular de maneiras raramente vistas em videogames. A franquia estabelecida cresceu e se tornou a franquia de mídia de maior bilheteria de todos os tempos.

6 Super Mário 64 (1996)

Mario dominou os videogames durante grande parte da década de 1980, e isso não mudou nos anos 90. Quando o encanador saltou para o N64, ele o fez em grande estilo e mais uma vez mudou os videogames para melhor. Antes de Super Mario 64, os jogos de plataforma limitavam-se principalmente a aventuras de rolagem lateral 2D, mas este jogo mudou tudo.

Tecnicamente, Super Mario 64 não foi o primeiro jogo de plataformas 3D. Essa distinção vai para Alpha Waves (1990). Ainda assim, foi o primeiro a ter algum sucesso e dominou totalmente o mercado. As aventuras de Mario em mundos de rolagem lateral foram substituídas por causa do novo título N64, e sua influência na indústria foi generalizada.

A mais nova aventura de Mario o colocou em um ambiente 3D de mundo aberto. A liberdade de movimento que proporcionou aos jogadores ajudou o jogo (e o console) a dominar o mercado. O jogo também introduziu uma câmera dinâmica de 360° – uma inovação frequentemente repetida ao longo dos anos 90.

Super Mario 64 tornou-se o jogo mais vendido para o N64, com mais de onze milhões de vendas em 2003. Tornou-se um modelo para “o que funciona” em jogos 3D, e a sua influência continua até hoje.

5 Duna II: A Construção de Uma Dinastia (1992)

Dune II: The Building Of A Dynasty é um daqueles jogos para PC que poucos lembram hoje em dia. Foi um jogo de estratégia de sucesso baseado em Dune, de David Lynch, e o jogo é uma entrada sólida no gênero Estratégia em Tempo Real. O que o torna importante em Dune II é como ele influenciou o gênero.

Dune II não foi o primeiro jogo RTS, mas é considerado o jogo RTS arquetípico. Estabeleceu normas para o gênero que não existiam antes, e elas se tornaram o padrão em todos os jogos que se seguiram. Não é exagero dizer que Command & Conquer, Warcraft, Starcraft e todos os jogos RTS de sucesso dos anos 90 e além não existiriam sem Dune II.

Por si só, Dune II é um jogo excelente com alto valor de repetição. Dito isto, é muito mais importante para o gênero pelo que ele adicionou. Dune II introduziu o conceito de que diferentes lados de um conflito poderiam criar diferentes unidades e armas.

Estabeleceu um sólido sistema de gerenciamento de recursos vinculado a um campo de batalha em tempo real que desafiava continuamente o jogador. Todos os jogos RTS posteriores a Dune II incorporaram esses aspectos, tornando-o o jogo mais importante do gênero nos anos 90 e, possivelmente, de todos os tempos.

4 Residente Mal (1996)

Hoje em dia, o gênero survival horror é um dos mais vendidos em qualquer console ou PC, mas não existia antes de 1996. Foi quando Resident Evil foi lançado pela primeira vez. Foi o primeiro a usar esse rótulo, que acabou se tornando um dos subgêneros de jogos de maior sucesso. Isso faz de Resident Evil um pioneiro e também um dos jogos mais importantes dos anos 90.

Originalmente, o jogo foi planejado como um remake de Sweet Home para o Super Nintendo. Após várias reformulações, o conceito de remake foi descartado. Foi projetado para o PlayStation e, quando foi lançado, estabeleceu muitas das convenções que permanecem populares no gênero de terror de sobrevivência. Isso inclui os controles, sistema de inventário e função de salvamento.

Os gráficos 3D e a perspectiva em terceira pessoa de Resident Evil tornaram-se a norma para o gênero, e o jogo foi um grande sucesso. Foi creditado por repopularizar os zumbis, que tiveram um ressurgimento massivo na década de 2000. Hoje em dia, Resident Evil é considerado um dos melhores e mais influentes videogames já feitos.

O jogo original foi remasterizado em alta definição para diversas plataformas. Gerou uma enorme franquia, composta por 28 jogos, sete filmes de ação ao vivo, quatro filmes de animação, duas séries de televisão, três peças de teatro e uma infinidade de histórias em quadrinhos e romances vinculados.

3 Mística (1993)

Na época em que Myst foi lançado em 1993, havia algumas limitações técnicas relativas à renderização de gráficos. Esse aspecto da indústria influenciou o design do Myst, que usa gráficos estáticos lindamente renderizados. Esta foi uma conquista significativa na época e teve um enorme impacto nos jogos para PC.

Myst é, pelos padrões atuais, um jogo relativamente simplista. Quando foi lançado, tornou-se um sucesso surpreendente. O jogo vendeu mais de seis milhões de cópias, o que foi uma conquista significativa para o mercado de PC da época. Tornou-se o jogo para PC mais vendido – título que manteve até o lançamento de The Sims em 2002.

Em Myst, o jogador viaja para uma bela ilha, onde desvenda segredos e viaja para diferentes mundos por meio de quebra-cabeças que resolve. Possui uma trilha sonora sintetizada de 40 minutos que coloca o jogador em um ambiente complexo, porém relaxante.

Foi um dos primeiros jogos lançados em CD-ROM e seu sucesso ajudou a solidificar esse meio nos anos seguintes. O sucesso comercial do jogo continua até hoje, graças a uma porta VR que coloca o jogador dentro do Myst. Myst continua sendo um jogo encantador e jogável quase 30 anos após seu lançamento.

2 Olho Dourado 007 (1997)

A década de 1990 foi a década em que o jogo de tiro em primeira pessoa deixou sua marca, e havia muitos deles. Jogos como Duke Nukem 3D, Wolfenstein 3D, Doom, Heretic e Quake dominaram o mercado de PCs. Embora cada um fosse importante para o gênero, o jogo com impacto mais significativo foi GoldenEye 007 para Nintendo 64.

Normalmente, os videogames licenciados feitos em conjunto com um filme são terríveis. É muito mais comum encontrar jogos ruins feitos para filmes do que a alternativa, que é o que este jogo é. GoldenEye 007 foi surpreendentemente bem feito, divertido e inovador. Baseou-se no sucesso dos títulos FPS que vieram antes dele e mudou a indústria.

Os jogos FPS anteriores apresentavam um cenário menos realista e mais arcade. GoldenEye 007 ofereceu uma campanha envolvente que incluía táticas furtivas. Claro, o impacto mais significativo do jogo na indústria foi o modo deathmatch multijogador em tela quádrupla. Os jogos de corrida introduziram isso, mas GoldenEye 007 o aperfeiçoou para o gênero FPS.

A maior inovação do GoldenEye 007 foi a liberdade de movimento, o que foi uma mudança significativa em relação aos atiradores ferroviários que dominavam o mercado de PCs. Ele mostrou que os consoles podiam jogar FPS tão bem (ou melhor) que os PCs e efetivamente mudou toda a indústria de videogames no futuro.

1 Street Fighter II (1991)

O primeiro jogo Street Fighter foi sem dúvida uma entrada importante na última parte da década anterior. Ainda assim, seu impacto é insignificante em comparação com a sequência. Street Fighter II explodiu em popularidade para se tornar o jogo mais vendido durante a Era de Ouro dos Videogames.

Street Fighter II não foi, de forma alguma, o primeiro jogo desse tipo, mas é amplamente considerado o melhor videogame de luta de todos os tempos. Ele vendeu mais de 200.000 gabinetes de fliperama e foi portado para todos os consoles que pudessem executá-lo. Tornou-se um jogo de torneio que as pessoas podiam jogar em todo o mundo, resultando na criação de múltiplas atualizações e relançamentos do jogo.

Jogos como Mortal Kombat, Killer Instinct, Tekken, Soul Caliber e Virtual Fighter devem sua existência a Street Fighter II.
Ofereceu inovações que acabariam por se tornar padrões para o gênero. O “Dragon Punch”, movimentos especiais e controles de movimento podem ser encontrados de uma forma ou de outra em todo o gênero.

Street Fighter II tem 30 anos, mas ainda se mantém. As pessoas continuam jogando, e não é inteiramente por nostalgia. As pessoas continuam a jogar porque é um lutador incrivelmente bem programado que resiste ao teste do tempo.

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