A internet se tornou uma parte tão importante da vida moderna que é quase difícil lembrar da vida anterior. A internet levou a algumas histórias de sucesso gigantescas, Amazon, Yahoo, iTunes, eBay, Top 10 Curiosidades. Mas, como na vida real, nem tudo floresceu na web. A seguir está uma lista dos quinze maiores sites extintos. Alguns falharam por causa da crise das pontocom, outros estavam à frente de seu tempo, alguns simplesmente desapareceram e um deles acabou sendo uma farsa. Então sente-se e vamos fazer uma viagem pela memória da Internet. Esta lista não está em uma ordem específica.

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Pets. com

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Fundada em 1998, a Pets.com se tornaria o exemplo da crise das pontocom, passando da oferta pública inicial à liquidação em apenas nove meses. Fundada (como muitas empresas pontocom) em 1998, a Pets.com era uma loja online de suprimentos para animais de estimação. O site ganhou atenção nacional com anúncios do Super Bowl e um porta-voz fantoche que apareceu no Good Morning America e Live with Regis e Kathie Lee. Mas o hype não atraiu clientes e a Pets.com rapidamente se viu no mesmo negócio do Titanic que a Webvan. Tinha muitas despesas gerais e as compras on-line eram quase inéditas na época dos modems dial-up. No final, o porta-voz do site criaria seu próprio site, tornando-se o mascote do 1-800-BARNONE.

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Boo.com

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Para que você não pense que apenas os americanos foram burros o suficiente para jogar seu dinheiro no vaso sanitário do início do e-business, havia também o Boo.com, com sede em Londres. Este vendedor britânico de roupas online foi fundado em 1998. O site era muito inovador para a época e apresentava uma assistente de compras online, a Sra. Mas nos dias anteriores à banda larga, a Sra. Boo ocupava muita largura de banda, tornando a navegação do site lenta. Havia também as inevitáveis ​​despesas gerais e práticas comerciais inadequadas. Boo.com gastou £ 80 milhões antes mesmo de entrar online. Ela faliu em meados de 2000, tendo conseguido gerar apenas £ 200.000.

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Webvan.com

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Quando a bolha pontocom estourou, nenhuma empresa estourou mais do que o serviço de entrega de alimentos Webvan. Fundada no auge do boom pontocom no final da década de 1990, pelo cofundador da livraria Borders, a Webvan tinha filiais em dez grandes mercados dos EUA, incluindo São Francisco, Chicago, Dallas e Atlanta, e planeja expandir-se internacionalmente. Mas a web como meio de compras ainda era uma novidade na época. Combine isto com um armazém de mil milhões de dólares, uma frota de carrinhas de entrega, um sistema informático de alta tecnologia e executivos seniores sem experiência na indústria alimentar e terá uma receita para o desastre. A empresa faliu em 2001, deixando para trás nada além de milhares de latas de plástico coloridas acumulando poeira nos porões das pessoas.

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Jennicamlive

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O primeiro “lifecast” de sucesso, Jennicamlive remonta à época da internet discada de 1996. Por US $ 15 por mês você podia assistir Jennifer Ringley, de 19 anos, vivendo ao vivo via webcam. Não houve censura e tudo o que aconteceu na casa dela foi transmitido pela rede, e quero dizer, tudo. Pense nisso como uma espécie de proto Big Brother com sexo. Ao contrário da maioria dos outros sites desta lista, o Jennicamlive era popular e lucrativo. No seu auge, o site tinha entre 3 a 4 milhões de assinantes e Jennifer tornou-se uma pequena celebridade aparecendo em vários talk shows. Mas depois de sete anos, Jennifer se cansou e desligou as webcams para sempre. Jennifer afirmou que a decisão se deveu a uma mudança na política do PayPal, enquanto outros afirmam que se deveu à queda nas receitas. Ela agora ganha a vida como programadora de computador.

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Beenz

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Beenz foi uma moeda online criada em 1998. Os clientes ganhavam Beenz em vários sites por meio de compras online, fazendo login em determinados provedores de serviços de Internet ou, em alguns casos, apenas visitando um site. O Beenz ganho poderia então ser resgatado em comerciantes online participantes por produtos reais. Era uma ideia interessante, mas as más práticas comerciais e a legalidade questionável impediram que a ideia decolasse. Ganhar seu próprio dinheiro é ilegal na maioria dos países, o que significa que o site teve que obter permissão especial para operar na maioria dos países. Além disso, resgatar o Beenz era um incômodo para os comerciantes. No final, poucos se preocuparam e o site ficou pronto em 2001.

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SixDegrees. com

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SixDegrees.com foi o primeiro site de rede social moderno, lançado em 1997. O site foi modelado segundo o conceito de ‘seis graus de separação’, com os membros capazes de ver quem eles conectavam com outros membros por meio de amigos e familiares. Embora primitivo para os padrões atuais, o site só permitia postagem de mensagens, tinha 1 milhão de membros registrados no auge de sua popularidade. O site foi comprado em 2000 e logo foi fechado. Embora sem sucesso, Sixdegrees.com preparou o terreno para sites de redes sociais modernos como Myspace e Facebook.

9

O ponto

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The Spot foi o primeiro site de ficção episódica a ter sucesso e foi inovador devido ao uso de publicidade paga para cobrir o custo da largura de banda. Iniciada em 1995, The Spot era uma novela online que contava a história de vários adolescentes que moravam juntos em Santa Monica, Califórnia. The Spot ganhou um dos primeiros prêmios Webby e seu sucesso levou à criação da American Cybercast, a primeira rede online. Mas tudo foi ladeira abaixo a partir daí. A receita publicitária gerada pelo The Spot e alguns outros programas online não foi suficiente para sustentar a rede e em 1997 a American Cybercast entrou em falência. The Spot foi brevemente revivido em 2004, mas mais uma vez escureceu.

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Respostas do Google

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O Google Answers era um mercado de conhecimento online. Funcionava como um mecanismo de busca tradicional, só que você pagava outra pessoa para fazer a busca por você. As pessoas postariam perguntas que seriam respondidas mediante o pagamento de uma taxa, ou “recompensa”, que variava de US$ 2 a US$ 200 pelos empreiteiros que completassem o processo de registro. É claro que havia restrições: links para sites voltados para adultos, material protegido por direitos autorais, plágio e questões de legalidade incerta, ou seja, “Como faço para fazer uma bomba?” não foram permitidos. Além disso, questões óbvias de dever de casa foram fortemente desencorajadas. O site foi lançado em abril de 2002 e durou quatro anos antes de o Google encerrá-lo. Alguns dos contratados do Google Answers criaram outro site de conhecimento on-line, o Uclue.com.

7

Reino Mágico Virtual

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Virtual Magic Kingdom era um jogo online multijogador massivo gratuito administrado pela Walt Disney Parks and Resorts. Foi lançado em maio de 2005 para coincidir com o 50º aniversário do Walt Disney World. VMK era uma representação virtual de diversos parques temáticos da Disney com minijogos e áreas baseadas em atrações reais. A intenção era que fosse um empreendimento temporário que durasse apenas até a comemoração do 50º aniversário, mas ganhou popularidade surpreendente e logo cresceu além de suas origens. Mas o site provou ser mais problemático do que compensador, mesmo para uma empresa do tamanho da Disney. Devido à pouca idade da maioria dos jogadores, o site tinha que ser monitorado constantemente por funcionários remunerados, resultando em horas de jogo limitadas. Embora a Disney afirmasse que o site tinha 2 milhões de jogadores ativos, regras de registro flexíveis significavam que o número real era provavelmente muito menor. Alguns especulam tão baixo quanto 50.000. Apesar de uma petição online, a VMK fechou as portas em maio de 2008.

6

Yahoo! Leilões

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Ok, este é um tipo de trapaça, já que o site ainda opera em Hong Kong, Japão e Taiwan, mas para o resto do mundo, este site é apenas uma memória. Lançado em 1998 como rival do gigante de leilões online eBay, o Yahoo! Os leilões usavam o mesmo sistema de licitação por proxy do eBay e até tinham sua própria versão do PayPal, Yahoo! Carteira. A grande diferença entre os dois era o Yahoo! Os leilões não cobravam taxas do vendedor, todas as receitas provinham da venda de anúncios. Alguém poderia pensar que isso teria feito o Yahoo! Leilões mais populares que o eBay, mas por alguma razão o site nunca atraiu os consumidores. Talvez fosse tarde demais para a festa ou talvez não fosse confiável como o eBay. De qualquer forma, os sites dos EUA e da Europa foram desativados em 2003.

5

Geração de estoque

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Em 1998, a Stock Generation começou a oferecer aos clientes a oportunidade de negociar “empresas virtuais” por dinheiro real e prometeu retornos substanciais sobre os investimentos. O site apresentava depoimentos fanáticos e recompensas por indicações. Havia apenas um problema, era tudo apenas um esquema Ponzi. O site era administrado pelo conglomerado russo MMM e operava em ilhas do Caribe e Dominica. A fraude começou a desvendar-se no final de 1999, quando os “investidores” começaram a ter problemas para levantar fundos. Mais travessuras se seguiram e a SEC entrou em ação. Surpreendentemente, o Tribunal Distrital dos EUA para o Distrito de Massachusetts decidiu a favor da Geração de Ações! O tribunal disse que o site descreveu adequadamente o mercado como “um jogo” e não um veículo de investimento. Felizmente, o Tribunal de Apelações do Primeiro Circuito dos Estados Unidos reverteu posteriormente o Tribunal Distrital, afirmando que “a oportunidade de investir nas ações da empresa privilegiada, descrita no site da SG, constituía um convite para celebrar um contrato de investimento dentro do alcance jurisdicional das leis de valores mobiliários federais.” No final, 275 mil pessoas foram defraudadas no maior esquema Ponzi da Internet até à data.

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Prostitutas da mídia on-line

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Media Whores Online foi um popular site de notícias/blog de esquerda que funcionou de 2000 a 2004. O site se imaginava um “cão de guarda” expondo figuras de alto perfil da mídia pela cobertura favorável dos republicanos ou pela aceitação acrítica de pontos de discussão da direita. O site foi comumente citado por ativistas como James Carville e Paul Begala. Em 2003, o site foi classificado como o 8º mais influente por Brendan Nyhan pela Online Journalism Review. Apesar da sua popularidade, o site simplesmente desapareceu em 2004. Quando pressionado por informações sobre o encerramento, o proprietário do MWO citou “motivos pessoais”. O site deveria estar de volta às eleições presidenciais de 2004, mas não cumpriu essa promessa e está desativado desde então.

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Ogrish.com

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Ogrish.com era um site chocante com vídeos e fotos sem censura de zonas de guerra, acidentes, execuções e outros materiais semelhantes. Por exemplo, em 2002, foram exibidas imagens gráficas e vídeos dos saltadores dos ataques de 11 de setembro de 2001. No verão de 2004, o site foi alvo de ataques de hackers de coreanos depois que Ogrish enviou o vídeo da execução de Kim Sun-il. Em setembro de 2005, foram publicadas fotos gráficas das vítimas do furacão Katrina. Como você pode imaginar, o site se mostrou muito controverso e foi banido em muitos países, incluindo a Alemanha. Com o tempo, o Ogrish.com tornou-se menos sobre sangue e tripas e mais sobre notícias e vídeos não censurados. Hoje, Ogrish.com redireciona para LiveLeak.com, um site de compartilhamento de vídeos e “jornalismo cidadão” que foi um dos primeiros a apresentar imagens da execução do ex-ditador iraquiano Saddam Hussein.

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Nupédia

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Nupedia era uma enciclopédia online, lançada em março de 2000. Mas enquanto seu site irmão, a Wikipedia, se tornou um dos maiores sites do mundo, a Nupedia caiu na obscuridade. O que aconteceu? Ao contrário da Wikipedia, a Nupedia não estava aberta à edição pública. Cada artigo teve um extenso processo de revisão por pares que resultou em atualizações pouco frequentes. Na verdade, a Wikipedia foi originalmente criada como um projeto paralelo para contornar esse problema. Quando foi encerrada, em setembro de 2003, a Nupedia tinha apenas 24 artigos.

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Radar Diário

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Daily Radar foi um site de notícias de jogos lançado em 2000. Infelizmente, era mais conhecido por acrobacias como destruir um PS2 novo do que por jornalismo de jogos. Foi frequentemente parodiado pelo webcomic de jogos Penny Arcade e encerrado em maio de 2001, vítima da bolha pontocom. O Daily Radar foi posteriormente renomeado e relançado no Reino Unido como GamesRadar.

Inspirado em um artigo da cNet

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