10 jogos de tabuleiro mais importantes da história

Durante milhares de anos, os jogos de tabuleiro têm sido uma fonte de entretenimento para pessoas em todo o mundo. As evidências de jogos de tabuleiro são anteriores ao desenvolvimento da escrita – e em muitas culturas eles chegaram a ter um significado religioso. O que é particularmente impressionante em vários desses jogos é como sua ética e moral originais foram destruídas pelas grandes empresas, que perceberam que poderiam ganhar dinheiro rapidamente com eles. Aqui estão dez dos jogos de tabuleiro mais importantes da história antiga e moderna:

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Tafl

Tafl Tafl era um jogo muito popular entre os Vikings. Um jogador pretende levar o seu rei do centro para as bordas do tabuleiro, enquanto o outro faz tudo o que pode para capturá-lo.   O Tafl  se espalhou pela Europa (assim como os genes Viking) e se tornou o xadrez de sua época; os nobres se gabariam de sua habilidade no tabuleiro. 

Tafl  foi a inspiração para o jogo Thud , baseado na série Discworld de Terry Pratchett . Ainda há campeonatos mundiais ocasionais, mas o fato de que eles acontecem em uma ilha com uma população de oitenta e seis pessoas me faz duvidar do quanto ele realmente seja um campeonato “mundial”. Um pouco mais de pilhagem pode ser necessário.

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O jogo do senhorio

O jogo do senhorio O jogo do senhorio foi inventado em 1903 pela atriz de Maryland, Lizzie Magie. O tabuleiro do jogo consistia em uma pista quadrada, com uma fileira de propriedades na parte externa que os jogadores podiam comprar. O tabuleiro do jogo tinha quatro ferrovias, dois serviços públicos, uma prisão e um canto chamado “Trabalho sobre a Mãe Terra produz salários”, que rendia aos jogadores US$ 100 cada vez que passavam por ele. 

Tudo isso deveria soar bastante familiar: o fato é que The Landlord’s Game foi patenteado três décadas antes de Charles Darrow “inventar” o Banco Imobiliário e vendê-lo para a Parker Brothers.

O Jogo do Senhorio — mais tarde conhecido como  Prosperidade — pretendia ilustrar a injustiça social criada pela propriedade da terra e pela “pobreza de renda”. Também ofereceu uma solução para esta injustiça: os jogadores poderiam optar por pagar o aluguel das propriedades que possuíam em um fundo comunitário, que seria então dividido, tornando as coisas melhores para todos. 

A grande ironia da história é que quando a ideia foi roubada por Darrow, o ideal de prosperidade para todos foi completamente removido – e o jogo que passou a ser jogado por mais de um bilhão de pessoas acabou encorajando-as a fazer com que seus oponentes falido.

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Vaikuntapaali

Vaikuntapali

O jogo indiano do século XVI , Vaikuntapaali — também conhecido como Leela — era uma ferramenta para ensinar moralidade e espiritualidade . Foi o jogo que foi lançado como Chutes and Ladders na América (e Snakes and Ladders em outros lugares). Na versão original, subir uma escada deveria mostrar aos jogadores o valor das boas ações na busca pela iluminação; as rampas – ou cobras – pretendiam mostrar que vícios como roubo e assassinato trariam danos espirituais ao pecador.

Os vitorianos alteraram os ensinamentos morais quando trouxeram o jogo para Inglaterra no final do século XIX. Embora no original fosse possível alcançar um estado de Nirvana eterno, a predileção britânica pelo eufemismo significava que na versão ocidental, simplesmente se alcançava o “sucesso”. Quando Milton Bradley o trouxe para a América em 1943, tudo o que alguém realmente queria era um pouco de distração (algo deve ter pesado na mente das pessoas no início dos anos 1940), e assim o jogo se tornou o que permanece até hoje: uma corrida básica para o final.

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Morris de nove homens

Morris de nove homens

Precursor do Tick-Tack-Toe, Nine Men’s Morris é um jogo em que os contadores são colocados numa grelha com o objetivo de criar linhas de três. Assim que todas as peças estiverem caídas, elas podem ser movidas um espaço por movimento. Sempre que um jogador formar uma fila de três, ele pode remover do tabuleiro uma das peças do seu oponente. O primeiro jogador com duas peças perde. 

A simplicidade do tabuleiro de jogo significava que pessoas de todo o mundo poderiam criar os seus próprios sem muitos problemas. Placas que datam de 1440 a.C. foram encontradas esculpidas em degraus e rochas no Sri Lanka, na Irlanda da Idade do Bronze, na antiga Tróia e no sudoeste dos Estados Unidos – nota para os mórmons: esta não é uma evidência arqueológica que apoie o Livro de Mórmon .

Não contentes em marcar apenas a paisagem, parece que os fãs ao longo da história esculpiram o tabuleiro em assentos, paredes e até lápides por toda a Inglaterra. Apesar de toda a preocupação com o World of Warcraft , saberemos que o vício em jogos de computador se tornou realmente sério quando as pessoas começaram a vandalizar o cemitério mais próximo em busca de uma solução rápida.

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A mansão da felicidade

A mansão da felicidade

Quando Parker Brothers republicou The Mansion of Happiness: An Instructive Moral and Entertaining Amusement em 1894, eles alegaram que tinha sido o primeiro jogo de tabuleiro publicado nos EUA – em 1843. O jogo foi, na verdade, provavelmente o segundo jogo publicado no NÓS; mas ainda é digno de nota como sucessor do tema “corrida para a vida após a morte” comum em muitos jogos religiosos mais antigos.

Os designers de jogos tiveram que usar detalhes técnicos para superar as então sinistras conotações do jogo (um dado de seis lados é satânico, um girador de seis lados nem tanto). O tabuleiro consistia em uma trilha básica de rolar e mover – saturada com mais puritanismo do que deveria caber em um pedaço de papelão. Os infratores do sábado são enviados para o poste de chicotadas (chicotes vendidos separadamente), e o vício da ociosidade o levará à pobreza. O jogo também inclui o que talvez seja a pior regra já prescrita na história dos jogos de tabuleiro, com um jogador às vezes obrigado a esperar “até chegar a sua vez de girar novamente, e nem mesmo pensar na felicidade, muito menos participar dela”.

Felizmente, “não participe da felicidade” é uma regra que realmente não pegou.

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Senet

Senet Senet é o jogo de tabuleiro mais antigo que existe. Conjuntos foram encontrados em câmaras funerárias já em 3.500 aC – incluindo quatro no túmulo de Tutancâmon . Os tabuleiros de jogo tinham três quadrados de largura e dez quadrados de comprimento, e os conjuntos normalmente tinham de cinco a sete peças para cada jogador. Embora as regras originais tenham sido perdidas, há um consenso geral de que o objetivo é fazer as peças correrem no tabuleiro, usando varas lançadas como equivalente aos dados. 

Embora tenha começado como uma forma secular de entretenimento,  Senet  logo assumiu um significado religioso para os egípcios. Os quadrados foram marcados com vários símbolos representando os deuses e outros aspectos da vida após a morte. Quando você joga jogos de tabuleiro modernos, o melhor que você pode esperar é entretenimento; mas os jogadores que completaram  Senet  “ uniram-se ritualmente ao deus do sol enquanto ainda estavam vivos e, assim, garantiram sua sobrevivência nas provações do submundo antes mesmo de morrer”. Prático.

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Mancala

Mancala Mancala refere-se a uma família de jogos com o mesmo método básico de jogo. Conhecidos como jogos de contar e capturar, há algumas evidências que sugerem que podem ser os primeiros jogos jogados — anteriores até mesmo  ao Senet , mas são necessárias verificações adicionais. Para jogar, tudo que você precisa é de um pedaço de terra macia e um punhado de sementes ou seixos. Fileiras de buracos são cavadas lado a lado e os jogadores distribuem fichas, uma de cada vez, em um caminho ao redor do tabuleiro. Existem vários objetivos; mas a chave para a vitória em todas as versões é basicamente contar bem rápido.

Mancala  era pouco conhecida na Europa e na América até há relativamente pouco tempo. Um relatório do Instituto Smithsonian descreveu-o como o “jogo nacional de África”.

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Chaupat

Chaupat

O jogo indiano Chaupat e o jogo intimamente relacionado Pachisi são os jogos originais de cruz e círculo, dos quais o exemplo mais conhecido no Ocidente é o muito simplificado Ludo . Os jogadores pretendem correr com suas peças pelo tabuleiro, com movimentos determinados pelo lançamento de búzios. As peças de um oponente podem ser capturadas pousando na mesma casa, e duas peças de um jogador na mesma casa podem se fundir em uma “superpeça”.

O Imperador Mogul Akbar I jogou em um tabuleiro gigante, usando escravas em vez de peças. Não está claro como duas dessas “peças” se fundiram em uma “superpeça” – e uma pesquisa no Google por “peças de escrava” retorna resultados sobre, digamos, outras coisas.

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Chaturanga

Chaturanga Chaturanga é um jogo que merece ser conhecido, até pelo seu enorme legado: o xadrez.

Existem poucos jogos tão conhecidos como o xadrez. O xadrez tornou-se uma extensão da Guerra Fria em 1972; derrubou todos os candidatos ao título de “Jogo dos Reis” na Europa – e o jogo ocidental não está sozinho. Os chineses têm Xiangqi , os japoneses jogam Shogi , e há equivalentes na Coreia, Tailândia e Índia. O xadrez às vezes é usado como uma analogia para a própria vida e, na mente popular, é um símbolo de gênio.

Chaturanga — que data do século VII d.C. — é o ancestral comum de todas as versões modernas do xadrez. O tabuleiro e a maioria das peças são iguais, embora as regras exatas sejam tristemente esquecidas. Mas parece que os criadores de Chaturanga encontraram a fórmula que espalharia o jogo pelo mundo: a pura batalha de habilidade. A complexidade quase infinita. O espaço para a beleza. E a semelhança com grande parte da vida real.

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O Jogo Real de Ur

Jogo Real de Ur

O Jogo Real de Ur é o jogo de tabuleiro mais antigo conhecido cujas regras originais sobreviveram. Os conjuntos mais antigos, descobertos no Iraque na década de 1920, datam de cerca de 2.600 aC.   O Jogo Real de Ur é um jogo de corrida, muito parecido com Senet , no qual se joga dados para mover os peões em direção ao gol.

O jogo era considerado morto há muito tempo – substituído pelo gamão há 2.000 anos – até que o entusiasta do jogo Irving Finkel (que descobriu poeticamente as regras do jogo gravadas em uma antiga tábua de pedra) tropeçou em uma fotografia surpreendente de um tabuleiro de jogo da Índia moderna. Depois de um pouco de trabalho de detetive, Finkel conheceu um professor aposentado que jogava o que era basicamente o mesmo jogo quando era jovem – tornando este o jogo jogado há mais tempo do que qualquer outro na história do mundo

Você pode jogar clicando no link aqui . Ao jogar, tenha em mente que ele sobreviveu a todos os maiores impérios do mundo e é mais antigo que todas as principais religiões do mundo. Esse é o poder dos jogos de tabuleiro. Não deixe este morrer nas mãos do Playstation.

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