Os 10 melhores jogos de arcade influentes

Durante o final da década de 1970, os videogames tornaram-se sofisticados o suficiente para oferecer som e gráficos de boa qualidade, embora ainda fossem muito básicos. Como resultado, as empresas tiveram que contar com uma jogabilidade simples e divertida em seus jogos de arcade para se tornarem populares. Essa ênfase na jogabilidade é a razão pela qual muitos jogos de arcade continuam a ser apreciados hoje, apesar de sua tecnologia estar amplamente desatualizada pela tecnologia de computação moderna. Incluí links para entradas onde posso encontrá-los, para que você possa jogar alguns dos jogos sozinho.

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Asteróides

Asteróides

Asteróides foi lançado em 1979 pela Atari. Foi um imenso sucesso e logo se tornou um dos jogos mais jogados da década de 1980. O jogo era tão popular que os operadores de fliperama às vezes precisavam instalar caixas maiores para armazenar o número de moedas gastas pelos jogadores. Devido ao sucesso do Asteroid, uma sequência foi lançada pela Atari, em 1980, chamada Asteroids Deluxe.

No jogo em si, o jogador controla uma nave espacial triangular voando em um campo de asteróides, com o objetivo de evitar o contato com asteróides e ao mesmo tempo destruí-los para ganhar pontos. Ocasionalmente, naves espaciais alienígenas atravessam o jogador, geralmente representando uma ameaça maior do que um asteróide normal. Eles podem ser destruídos para ganhar pontos extras. [ Jogue aqui ]

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Fênix

Estágio Fênix 5

Pheonix foi desenvolvido pela Armstar Electronics e lançado pela Centuri, em 1980. Após o lançamento, Pheonix tornou-se conhecido por seus gráficos coloridos, um recurso aparentemente novo na época. O aspecto mais notável de Pheonix é que ele possui um dos primeiros exemplos de batalha de “chefe”, dentro de um videogame. Durante a batalha contra o chefe, o jogador luta contra a “nave-mãe”, que é visível na imagem acima.

Como muitos outros jogos de arcade da época, Pheonix apresenta um tema do espaço sideral. O jogador controla uma nave espacial que pode se mover horizontalmente, mas não verticalmente. O objetivo é destruir naves espaciais inimigas que se parecem com pássaros, evitando ao mesmo tempo o fogo adversário. Após enfrentar inúmeras ondas de inimigos o jogador se depara com a “nave-mãe”, que é difícil de destruir mas rende significativamente mais pontos. [ Jogue aqui ]

8
Galaga

Galaga

Galaga foi criado e publicado pela Namco, em 1981. Provou ser extremamente bem-sucedido; cinco sequências foram desenvolvidas pela Namco nos anos seguintes. A última sequência é “Galaga Legions”, lançada para Xbox Live Arcade, em 2011.

No típico jogo Galaga, o jogador deve destruir alienígenas parecidos com insetos para ganhar pontos, evitando o fogo e o contato com os inimigos. Os alienígenas enxameiam em formação enquanto atiram e podem voar em direção ao jogador se não forem destruídos com rapidez suficiente. Alienígenas de cores diferentes representam a classificação inimiga. Os alienígenas verdes são normalmente os mais mortais, sendo os azuis os menos perigosos. [ Jogue aqui ]

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Q*Bert

Qbert

Q*Bert é um jogo de plataforma publicado em 1982 pela Gottlieb. Foi bem recebido nos arcades e pela crítica, que elogiou os gráficos, a jogabilidade única e o personagem principal. O sucesso resultou em sequências e uso da imagem do personagem em merchandising, como aparições em lancheiras, brinquedos e um programa de televisão animado.

O objetivo do jogo é iluminar todos os quadrados horizontais de uma pirâmide, fazendo com que o protagonista salte sobre cada um deles individualmente. O jogador só pode pular na diagonal, devendo também evitar obstáculos como bolas vermelhas que caem de altura na pirâmide. Pular da pirâmide também resulta na perda de uma vida do jogador. Após a morte, o personagem principal emite um som semelhante a um palavrão. [ Jogue aqui ]

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Sapo

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Frogger foi introduzido pela primeira vez nos fliperamas em 1981. Foi desenvolvido pela Konami e licenciado pela Sega. O jogo originalmente se chamaria: “Highway Crossing Frog”, mas os desenvolvedores não acharam que isso capturasse a verdadeira natureza do jogo, então foi alterado para simplesmente Frogger. Devido à sua popularidade mundial, Frogger garantiu a sua imortalidade na cultura popular; aparecendo em programas de televisão animados e até mesmo em letras de músicas.

O objetivo do jogo é direcionar os sapos para suas casas, um por um. Para isso, cada sapo deve evitar carros ao atravessar uma estrada movimentada e navegar por um rio sem cair na água. Jogadores habilidosos podem obter alguns bônus ao longo do caminho. Assim que um jogador devolver com sucesso cinco sapos para suas casas, ele avançará para a próxima fase. [ Jogue aqui ]

5
Mário Bros.

Irmãos Mário

A Nintendo lançou Mario Bros. mundialmente, em 1983. Surpreendentemente, o jogo teve apenas um sucesso modesto no Japão e não foi bem recebido pela crítica. No entanto, Mario Bros estabeleceu as bases para os futuros videogames de sucesso da Nintendo. O personagem Luigi foi apresentado pela primeira vez, assim como vários inimigos recorrentes na franquia Mario. Mario também foi retratado como encanador pela primeira vez, com o jogo acontecendo dentro de uma rede de canos gigantes.

O jogador controla Mario ou Luigi, enquanto eles investigam os esgotos de Nova York depois que criaturas estranhas aparecem lá. O objetivo do jogo é derrotar todos os inimigos em cada fase. A mecânica de Mario Bros. envolve apenas correr e pular. O jogador deve pular em cima de um inimigo para virá-lo e, em seguida, acabar com o adversário correndo contra ele e executando um chute automático.

4
Invasores do espaço

Invasores do espaço

Space Invaders foi fabricado e vendido pela Taito no Japão, em 1978. O jogo é considerado um precursor dos videogames modernos e ajudou a definir o popular tema de tiro espacial dos jogos de arcade. Após seu lançamento, o jogo causou uma escassez temporária de moedas de 100 ienes no Japão e arrecadou mais de US$ 500 milhões para a Taito nos primeiros três anos. O alienígena inimigo pixelizado é comumente usado como um símbolo dos videogames como um todo.

O jogador controla uma torre movendo-a horizontalmente na parte inferior da tela e atirando contra alienígenas que descem. O objectivo é derrotar cinco filas de onze alienígenas que se movem horizontalmente para a frente e para trás no ecrã à medida que avançam para a parte inferior do ecrã. O jogador derrota um alienígena e ganha pontos atirando nele com a torre. À medida que mais alienígenas são derrotados, o movimento dos alienígenas e a música do jogo aceleram. Derrotar os alienígenas traz outra onda mais difícil, um ciclo que pode continuar indefinidamente. [ Jogue aqui ]

3
Burro Kong

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Donkey Kong foi lançado pela Nintendo em 1981. Depois de inicialmente não ter tido sucesso no Japão, o jogo conquistou a América do Norte e se tornou um dos videogames mais influentes de todos os tempos. Donkey Kong foi supostamente o primeiro jogo a utilizar “cutscenes” para avançar a narrativa do jogo. Em última análise, o sucesso de Donkey Kong ajudou a posicionar a Nintendo para dominar o mercado de videogames na década de 1980 e início de 1990.

O jogador controla o personagem; “jump-man”, e tenta resgatar uma jovem das garras de um macaco bárbaro. Jump-man deve lutar através de vários estágios que consistem em vigas e escadas, evitando barris e outros perigos. Quando o jogador chega ao topo da tela e faz contato com a fêmea capturada, o jogo avança para a próxima fase. Após três etapas o jogador deve derrotar Donkey Kong para resgatar a mulher. [ Jogue aqui ]

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Pac-Man

Pac-man foi originalmente criado pela Namco e lançado pela primeira vez no Japão, em 1980. Ele permaneceu extremamente popular desde seu lançamento até os dias atuais e tornou-se praticamente sinônimo de videogames em geral. Pac Man também é um ícone da cultura popular dos anos 1980; a imagem do personagem principal é frequentemente mostrada em lancheiras e em desenhos animados na televisão. Numa época em que a maioria dos jogos de arcade eram atiradores espaciais, Pac-man criou um gênero totalmente novo de videogame. Pac-man também é o videogame de maior bilheteria de todos os tempos.

O objetivo do jogo é consumir cada “pac-dot” visível em um labirinto. Quando cada ponto for consumido pelo protagonista, o jogo segue para a próxima fase. O jogador é constantemente perseguido por quatro inimigos que lembram fantasmas. Se o jogador entrar em contato com um fantasma, uma vida será perdida. Quando o jogador consome um pac-dot maior, os fantasmas ficam azuis e diminuem seus movimentos por um curto período. Durante este período é possível que o Pac-man coma os fantasmas para ganhar pontos extras. [ Jogue aqui ]

1
Pong

Captura de tela 13/08/2011 às 13/46/21

Pong é um jogo de tênis esportivo e um dos primeiros exemplos de videogame arcade. É certamente o primeiro jogo de arcade a alcançar popularidade popular. Foi fabricado pela Atari, que o lançou em 1972. Após perceber o sucesso comercial de Pong, diversas empresas começaram a produzir seus próprios jogos, que imitavam o estilo e a jogabilidade de Pong. A competição para criar um jogo mais divertido levou ao nascimento da indústria de videogames. Se não fosse por Pong, grandes jogos como Space Invaders e Pac-man não existiriam.

O jogo em si é extremamente simples. O jogador controla uma raquete do jogo movendo-a verticalmente no lado esquerdo da tela e pode competir contra um oponente controlado pelo computador ou outro jogador controlando uma segunda raquete no lado oposto. Os jogadores usam os remos para bater a bola para frente e para trás. O objetivo é que um jogador ganhe mais pontos que o adversário; pontos são ganhos quando alguém não consegue devolver a bola para o outro lado da quadra. [ Jogue aqui ]

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