10 antagonistas de videogame com motivos surpreendentemente resgatáveis

Os antagonistas desempenham um papel importante na narrativa, e aprender as motivações de um vilão pode ser uma boa maneira de encerrar uma história de maneira satisfatória. Isso é verdade para todas as mídias, e os videogames não são exceção. Um vilão simpático pode adicionar profundidade emocional e conflito a um jogo. Por exemplo, a luta final contra o chefe está chegando. Um jogador pode começar a apertar botões no monólogo do vilão, examinando pedaços de informações importantes e sendo presenteado com uma história de fundo aparentemente interminável.

Mas espere! Ele acabou de dizer que fraudou esta empresa petrolífera para pagar o tratamento do câncer de sua mãe? Talvez isso mude a forma como o público se sente em relação a ele. Existem mais do que alguns antagonistas que dão uma razão válida para o que fazem. Pode ser um experimento mental interessante decidir o que nós mesmos podemos fazer em qualquer uma dessas situações.

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10 Thomas Mutton (Catarina)

Catherine é uma mistura única de elementos narrativos e de quebra-cabeças com temas de romance, sexualidade, relacionamentos e morte. Ultimamente, os homens têm tido pesadelos em que ficam presos em uma escada, subindo incessantemente, e precisam subir até o topo para sobreviver à noite. Aqueles que caem morrem misteriosamente durante o sono. Acontece que isso é causado por Thomas “Boss” Mutton, o proprietário do bar Stray Sheep. Ele está cumprindo a vontade de um ser superior ao escolher entre os clientes do bar homens para enviar às Grandes Provações todas as noites.

Quando confrontado, Boss finalmente revela por que enviou esses homens. Ele conversa com seus clientes e destaca homens na faixa dos 20 e 30 anos com problemas de relacionamento. O seu objectivo é impedir que estes homens prejudiquem a população, reduzindo a taxa de natalidade, um problema que prevalece no Japão.

O seu raciocínio é que estes homens de vontade fraca e pouco comprometidos estão a desperdiçar o tempo das jovens que desejam ter famílias e filhos. Ou sobreviverão ao pesadelo e aprenderão a valorizar o que têm, ou morrerão durante a noite, deixando as jovens das suas vidas livres para seguir em frente e constituir família. Embora este nível de interferência certamente não seja desculpável, os homens que ele seleciona para as Grandes Provações muitas vezes não são boas pessoas, tornando a sua seleção pelo menos um tanto compreensível. [1]

9 N (Xenoblade Crônicas 3)

Um lançamento mais recente, Xenoblade Chronicles 3 , conta com um grande número de antagonistas ao longo do jogo. O mais notável e indiscutivelmente intrigante de todos é o misterioso “N”. Ele é claramente um espelho do personagem do jogador Noah desde o início, mas suas motivações são veladas através de vários encontros. Noah e Mio são uma dupla inseparável de protagonistas que o enfrentam juntos e descobrem que N também tem um parceiro que se espelha em Mio, conhecido como “M”.

N e M são Noah e Mio de outra realidade. A única maneira de proteger o tempo infinito que passam juntos é garantir que nada nesta realidade mude. Noah e Mio ameaçam isso com suas ações, então N e M ficam presos em um ciclo interminável de caça-los para que eles possam evitar que seu tempo juntos acabe. N acaba sendo derrotado pela dupla, com a ajuda de M. Ainda assim, Noah reflete que se tivesse tido a escolha, ele também não tem certeza se seria capaz de recusar a eternidade com seu amor. [2]

8 Morris (Stardew Valley)

A premissa de Stardew Valley é simples. Seu personagem deve se mudar para uma pequena cidade para assumir o controle da fazenda que seu avô lhe deixou, e você deve nutri-la na esperança de obter lucro e melhorar a cidade. Ao se mudar, você é recebido com a notícia de que um JojaMart foi inaugurado na cidade, e muitos moradores não estão felizes com isso. Ao longo da rota principal do jogo, você trabalha em conjunto com criaturas da floresta para levar a cidade à prosperidade e enviar o gerente do JojaMart, Morris, para fazer as malas.

Alternativamente, você pode optar por se tornar membro do Mart e desfrutar de todas as ofertas e conveniências da loja. Fazer isso não muda realmente a cidade, mostrando que talvez muitos dos receios dos habitantes da cidade fossem injustificados. [3]

7 Alma (MEDO)

Quanto trauma esta menina deve suportar nas mãos dos cientistas? FEAR é um jogo de terror com inclinação de tiro em primeira pessoa. O jogador fica lidando com as consequências de uma vida inteira de experimentos horríveis com uma garota chamada Alma Wade. Ela estava sendo estudada e usada por seus poderes psíquicos e usada à força para reprodução.

É realmente de admirar que, eventualmente, esses poderes psíquicos fossem direcionados a qualquer pessoa em seu caminho? É difícil não ser solidário nesta situação, mesmo enquanto você reza para que o olhar dela não se volte para você. Ela pode ser a antagonista, mas parece que os verdadeiros vilões foram a Armacham Technology Corporation pelas atrocidades que cometeram, transformando Alma no ser temível que ela é agora. [4]

6 Vaga-lumes (O Último de Nós)

The Last of Us é um jogo emocionante onde Joel, o protagonista, adota informalmente uma jovem adolescente chamada Ellie enquanto eles trabalham juntos para sobreviver no deserto pós-apocalíptico infestado de zumbis que os rodeia. O jogo faz um excelente trabalho na construção do relacionamento entre esses dois personagens, fazendo com que o público se sinta ferozmente protetor em relação à dupla. Esses sentimentos culminam quando Ellie é repentinamente sequestrada por um grupo chamado Vagalumes.

Joel luta para salvá-la, acabando com a vida de muitos vaga-lumes. No caminho para recuperá-la, ele finalmente mata seu líder. Ele salva Ellie de ser operada e experimentada, mas há uma reviravolta. Ellie é imune ao vírus zumbi que infectou quase todo mundo. Os Vagalumes iriam usá-la para criar uma cura que pudesse ajudar a salvar a humanidade. Há uma chance de que sua morte possa ajudar a restaurar a Terra.

Porém, Joel decide que não vale a pena; ele deve resgatar Ellie. Mas certamente há um argumento a favor de ter deixado os vaga-lumes ficarem com ela. As necessidades de muitos são mais importantes do que as necessidades de poucos? Esta é a base do utilitarismo , por isso é seguro dizer que a resposta é discutível. [5]

5 Josh (até o amanhecer)

O que poderia dar errado em tentar pregar uma peça em alguém durante uma estadia em uma cabana isolada nas montanhas? Muito mais do que este jovem grupo de amigos previu. Em Until Dawn , o jogo começa com o grupo de amigos atormentando as gêmeas Beth e Hannah com uma pegadinha cruel, levando-as para a floresta. Em pânico, eles caem de um penhasco para a morte.

Josh, o irmão mais velho dos gêmeos, convida o grupo a voltar no ano seguinte para participar de uma festa em homenagem aos gêmeos. Enquanto estão lá, o grupo é atormentado pelo que eles pensam ser um serial killer. Josh revela que estava pregando peças neles de maneiras cada vez mais horríveis, como forma de vingança pela morte de suas irmãs. Ele ficou claramente profundamente perturbado com o trágico acidente que tirou suas irmãs dele e culpa o grupo. Outros eventos fazem com que os membros do grupo fiquem feridos ou morram. Mesmo assim, Josh nunca fez nada de propósito, exceto tentar assustar o grupo com raiva. [6]

4 Comstock (Bioshock Infinito)

Comstock é o principal antagonista de Bioshock Infinite , enquanto Booker é o protagonista. Os dois personagens são o mesmo, revelados como reflexos um do outro em universos paralelos. Comstock é o resultado de Booker não ter se arrependido de seus crimes. Booker deve passar por um batismo para se purificar desses pecados. A maioria das coisas que Comstock faz ao longo do jogo são indesculpáveis, mas uma escolha que ele faz se destaca em particular para mim.

Comstock não consegue ter filhos em sua linha do tempo, enquanto em um mundo paralelo, Booker tem uma filha chamada Anna. Comstock viaja entre dimensões para tomar Anna como sua própria filha e renomeá-la como Elizabeth. Booker eventualmente reconhece Elizabeth como sua filha Anna porque seu dedo foi decepado quando retirado de seu mundo.

É compreensível que Comstock não tenha sido capaz de suportar a ideia de não ter a própria filha. Sua lógica pode ter concluído que Anna é tecnicamente sua filha, embora de outra dimensão, então ele pode ter se sentido justificado em recuperá-la. [7]

3 A Rainha (DESLIGADO)

OFF é um jogo indie surreal da França com um personagem principal conhecido apenas como “The Batter”. Ele é conhecido como tal porque carrega consigo um taco de beisebol que usa para “limpar” várias zonas. Embora muitos elementos do jogo sejam deixados propositalmente vagos, a narrativa se torna mais clara à medida que o fim se aproxima.

A Rainha é o penúltimo chefe que você deve enfrentar para terminar a limpeza das zonas. Ela tenta argumentar com você, apelando diretamente ao jogador e insinuando que The Batter teve más intenções desde o início. Sua percepção muda e você percebe que, em vez de limpar zonas, você está cometendo cegamente uma violência assassina. A Rainha, embora seja sua inimiga que deve ser derrotada, está simplesmente tentando proteger todos de seu caminho de guerra. [8]

2 Skull Kid (Máscara de Majora)

The Legend of Zelda: Majora’s Mask é amplamente considerado um dos jogos Zelda mais sombrios e difíceis . Link está lutando contra um loop temporal de três dias para impedir que o garoto caveira derrube a lua e esmague a terra. O garoto Caveira só tem esse poder porque roubou a lendária e poderosa Máscara de Majora do feliz vendedor de máscaras. O poder sombrio da máscara o está corrompendo por dentro e causando a destruição.

Em um jogo anterior da série, The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Navi tem um texto revelando que as crianças caveiras estão infelizes porque não têm mais rostos. O garoto Skull vive seus dias sozinho na floresta Kokiri, então faz sentido que ele se sinta atraído por Majora’s Mask. Provavelmente o chamou com poder sombrio, oferecendo-lhe um rosto e a capacidade de fazer o que quisesse. Esta é uma oferta tentadora, especialmente para alguém tão solitário quanto o garoto caveira. [9]

1 Hades (Hades)

Hades é o antagonista titular do jogo Hades . Você joga como Zagreus, seu filho obstinado. Zagreus está proibido de deixar o Submundo, mas está determinado a fazê-lo. Ele se rebela a todo momento contra seu pai teimoso e deve lutar com ele repetidas vezes para ganhar o direito de pisar na superfície da Terra. Quando finalmente consegue derrotar seu pai na batalha, Zagreus deixa o Submundo apenas para fazer algumas descobertas importantes.

Seu pai estava escondendo dele sua verdadeira mãe, Perséfone, e Zagreus não pode sobreviver por muito tempo na superfície. Hades pode ser um pai distante, frio e abrasivo, mas tem tentado proteger sua família todo esse tempo. Ele ama Perséfone e seu filho Zagreus. Ele pode ter se enganado sobre seus métodos de proteção ao mantê-los separados, mas estava operando sob medo dos atletas olímpicos. O jogo termina com a família resolvendo as coisas e finalmente se aproximando novamente. Hades pode ter sido o antagonista, mas no final do jogo suas ações se tornam compreensíveis. [10]

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