Os dez superpoderes mais estranhos já concebidos

O mundo está obcecado por superpotências há anos. Todos nós já vimos os poderes clássicos e, com o aumento dos filmes de super-heróis, há uma demanda por habilidades novas e incomuns. Vimos vôo, velocidade, força, controle mental, teletransporte e muito mais. Ocasionalmente, um personagem aparecerá com um poder bizarro em quadrinhos, TV ou filmes. Às vezes, o poder pode não ser útil numa luta; pode ser apenas divertido ou artístico.

Do poder de transformar um sólido em líquido à supervelocidade condicional, a imaginação de um escritor é o único limite para as coisas bizarras que as superpotências podem fazer. Com isso em mente, vamos examinar uma lista dos dez superpoderes mais estranhos já concebidos.

Relacionado: 10 heróis com poderes aparentemente inúteis

10 Omnilinguismo

A capacidade de falar qualquer idioma, ou como Thor chama, “falar totalmente”, pode ser muito útil e muitas vezes inestimável. Imagine viajar pelo espaço sem um tradutor universal; como você realizaria alguma coisa? Alternativamente, seria ótimo ser alguém que pode conversar com qualquer pessoa, em qualquer lugar e a qualquer hora.

O X-man Cypher poderia falar qualquer idioma e decifrar qualquer código, escrito ou falado. Shazam e a Fada dos Dentes de Rise of the Guardians também têm omnilinguismo, o que faz sentido porque ela tem que visitar casas em todo o mundo. Joseph Petrelli tem esse poder, e seu filho, Peter, imitou-o.

O personagem conhecido como Viajante tem isso, assim como Jason Bourne. Alex the Alien, de Invincible , consegue falar telepaticamente com uma tradução natural, o que também lhe confere esse poder. Embora não seja mencionado com muita frequência, é divulgado sutilmente e mais de um punhado de personagens fictícios o utiliza. [1]

9 Digestão Indestrutível

Um dos poderes mais raramente ouvidos, mas indispensáveis, já imaginados é um sistema digestivo indestrutível. Matter-Eater Lad da Legião de Super-Heróis da DC é mais notável por esse poder no universo dos quadrinhos; no entanto, sabe-se que muitos personagens animados engoliram uma ou duas bombas.

Personagens da Warner Brothers como Daffy Duck e Wiley Coyote comeram dinamite viva e foram embora. Scoob-Doo, Sr. Vultner, Hulk e Ben-10 têm estômagos indestrutíveis. Um raro exemplo de ação ao vivo de um humanóide comendo praticamente qualquer coisa pode ser visto em The Orville .

Na primeira temporada, episódio seis da paródia de McFarlane Star Trek , o Tenente Comandante Bortus demonstra a durabilidade do estômago Moclan para o resto da gangue da tripulação da ponte. Ele come vidro, cacto e garfo; é quase insuportável de assistir, mas é um superpoder legal… se você estiver preso no deserto. [2]

8 Transmutação Líquida

Imagine que você é o Batman e deu um soco na cara de um bandido e ele se transformou em uma poça de lama. Clay Face é um personagem que pode se transformar em uma substância líquida com o poder da transmutação líquida. Dos X-Men, Mercúrio o usa notoriamente para se mover por áreas fortemente protegidas sem ser detectado. Brainiac sobreviveu em estado fluido e o Plastic Man aparece como uma poça de água avermelhada.

É claro que há desvantagens em ser líquido, como ser enxugado do chão, algo quase destinado a acontecer com o Plastic Man. Embora a transmutação autolíquida seja rara, é mais comum do que a transmutação objeto-líquido. Na série de TV Heroes , Zane Taylor conseguia transformar qualquer objeto sólido em líquido. Claro, Sylar o matou, comeu seu cérebro e roubou esse poder para se divertir. [3]

7 Tecnotapia

As páginas de quadrinhos e a história da TV têm muito mais tecnopatas do que se imagina. Enquanto Micah Sanders ( Heroes ) diria que não controla a tecnologia, mas apenas fala com as máquinas e pede sua ajuda, Adam ( Buffy the Vampire Slayer ) definitivamente admitiria que dobrou a tecnologia à sua vontade. A tecnotapia envolve conversar ou controlar o hardware tecnológico, enquanto a ciberpatia se concentra no software. Viral ( TMNT ), Neo ( The Matrix ), Ultron (Marvel) e Brainiac (DC) têm níveis variados de tecnopatia.

Esse poder é assustador para os vilões, especialmente considerando a crescente dependência da civilização em relação à tecnologia. Por outro lado, para os heróis, este é outro poder inestimável. Os tecnopatas podem não apenas controlar máquinas, mas também ressuscitá-las dos mortos, diagnosticando e consertando instantaneamente todas as máquinas, desde uma furadeira até um tanque. [4]

6 Manipulação de Densidade

Alguns heróis e vilões podem alterar a densidade de seus corpos. A visão (Marvel), por exemplo, pode se tornar densa o suficiente para resistir a golpes devastadores ou, inversamente, pode se tornar totalmente intangível, de modo que um ataque o atravesse sem nenhum efeito. Outros personagens com essa habilidade incluem J’onn J’onz, Firestorm e Thunder do universo DC, além de Duck Zhang ( Gone ).

Um herói usa sua manipulação de densidade para criar uma identidade secreta. Big Bertha, uma personagem obscura da Marvel e membro dos “Vingadores dos Grandes Lagos”, tem uma identidade secreta chamada Ashley Crawford, uma modelo com uma figura linda. Quando está lutando contra o crime, ela se transforma na super forte e obesa Big Bertha. A manipulação da densidade em si pode não parecer tão bizarra, mas tornar-se obeso para que as pessoas não o reconheçam é estranho. [5]

5 Adaptação Reativa

O mundo dos X-Men trouxe uma ampla gama de poderes impressionantes e criativos. Darwin, tal como o seu homónimo, evolui, mas fá-lo instantaneamente. Seu corpo reage instintivamente ao ambiente para sobreviver. Embora muitos personagens, como Amazo, Doomsday, The OMACs (DC) e The Hulk (Marvel), tenham exibido aspectos de adaptação reativa, nenhum deles o alcançou no grau de Darwin. Dependendo da situação, ele criará asas, transformar-se-á em ferro ou mudará de tamanho instantaneamente.

Este poder poderia potencialmente tornar um personagem imortal, embora nem sempre funcione assim. A adaptação não serve apenas para defesa; o combate adaptativo permite que o personagem tome a melhor forma para derrotar um determinado oponente. Essa habilidade também é duradoura; uma vez através de uma experiência específica onde uma adaptação foi necessária, os personagens exibirão essa adaptação com mais frequência. Pode parecer um superpoder fundamental, mas ver Darwin desenvolver guelras no pescoço é simplesmente estranho. [6]

4 Armazenamento Dimensional

Pode parecer um superpoder básico, mas ver alguém puxar uma espada larga de uma bolsa de moedas é estranho, mesmo na ficção. Personagens como Ramona Flowers ( Scott Pilgrim ) normalmente fazem uso do armazenamento dimensional por meio de magia. No entanto, este é outro poder usado por desenhos clássicos como o Pernalonga, que parece ter um arsenal interminável de armas e brinquedos à sua disposição. Hermione Granger usou um feitiço de extensão indetectável para transformar sua bolsa de contas em uma “bolsa de carregamento”. Mary Poppins é outra personagem com esse poder, embora sua história de origem não revele se é ou não um superpoder como Flowers ou um feitiço como Granger.

Este poder é extremamente raro, e apenas alguns personagens o exercem inatamente, como The Spot (Marvel), Green Lantern (DC) e Lion ( Steven Universe ). O espaço extra normalmente pode ser usado para qualquer coisa, embora a maioria das pessoas o use para armamento. [7]

3 Influência Empática

Os poderes empáticos aparecem com bastante frequência na ficção científica. Qualquer pessoa que já tenha visto Star Trek conhece a empatia betazóide. No entanto, a capacidade de controlar os outros através da empatia é relativamente rara. Um exemplo é o Empath da Marvel Comics, de nome criativo. O empata, também conhecido como Manuel Alfonso Rodrigo de la Rocha, pode afetar grandes grupos de pessoas simultaneamente. Isso permite que ele exerça vários níveis de controle empático sobre eles, desde manipulações sutis até uma negação completa da emoção que os reduz a um estado de zumbi, onde ele pode comandá-los com pouco esforço.

Outros, como Mantis (MCU), podem usar suas habilidades empáticas para deixar os outros felizes ou adormecer (mais útil em uma batalha do que você imagina). Pode não ser o superpoder conhecido como telepatia, por si só, mas heróis com essa habilidade podem controlar como os outros se sentem, o que seria uma tática poderosa durante os interrogatórios. [8]

2 Poderes Condicionais

Agora sabemos que existem poderes quase infinitos por aí, mas o que é ainda mais estranho do que falar com uma torradeira é poder fazê-lo apenas sob certas circunstâncias. Veja o Whizzer, por exemplo. Na segunda temporada de Jessica Jones da Marvel , os espectadores conhecem um cara idiota e obeso que só consegue se mover em supervelocidade quando está com medo. Ele não pode fazer isso a menos que pense que está prestes a morrer.

Os Wonder Twins (DC) só podem ativar seus poderes quando se tocam. Então eles podem transformar Jayna em qualquer animal do universo, e Zan… pode se tornar água, congelada ou não, um poder estranhamente específico. O Homem-Aranha (Marvel) pode produzir ferrões venenosos ao encontrar um inimigo natural, uma aranha. Sansão da Bíblia só tem superforça até cortar o cabelo; Aki Hojo e Hanasaki Haru podem criar dinheiro do nada, mas apenas quando flertam um com o outro. O poder condicional é uma das coisas mais estranhas da literatura. [9]

1 Músculos que mudam a realidade

A equipe superpoderosa da DC, Doom Patrol, tem alguns poderes estranhos e encontra amigos e inimigos ainda mais estranhos. Flex Mentallo pode ter o superpoder mais estranhamente específico já criado. Quem precisa de pedras do infinito quando você tem bíceps? Quando Flex ainda era um “mac” em vez de um “homem”, ele sofria muito bullying enquanto estava na praia. Cansado de ser magrelo, foi abordado por um homem que tinha uma TV no lugar da cabeça e fumava três cigarros por vez.

O homem deu a Flex um cupom para preencher e comprar um livro de musculação, Muscle Mystery for You . As instruções do livro transformaram Flex no homem forte e musculoso que é agora, e ele aprendeu que, ao flexionar um tipo de músculo, poderia alterar a realidade. Desde pequenas e sutis mudanças que ninguém notaria até grandes ajustes, a realidade está a apenas um passo da mudança para Flex Mentallo e a superpotência mais estranha já criada. [10]

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *